Den Rat werde ich zu Herzen nehmen
Stimmt. Ich bin zwar dafür, dass moderne RPGs mal wieder mehr Rätsel einbauen (ok, auch früher haben nicht viele welche gehabt), weil ich denke, dass das eigentlich ein Genre ist, wo ein wenig Abwechslung zwischen dem meist extrem monotonen und immer gleich ablaufenden Kämpfen sehr gut tun würde. Aber dann bitte ohne RE, sondern mit Gegnern auf der Dungeon Map, die auch bitte nicht sofort respawnen *g*Zitat
Das klingt sogar wie ein einigermaßen nettes Feature, was sie eventuell eingebaut haben, damit sie nicht komplett an der Zeit vorbeigehen.Zitat