Schwierigkeitsgrad ist nicht alles. Es gibt auch spieler, die einfach keine LUST - oder wahlweise auch nicht die ZEIT - haben, um ohne erkennbaren Fortschritt immer wieder dasselbe spielen zu müssen. Mit Verweichlichung hat das nichts zu tun. Games sollen schließlich ein Hobby sein, und keine Leistungsprüfung. Oder meinst du, der unterhaltungswert von Krimis würde sich steigern, wenn man als konsument plötzlich mittendrin Quick-Time-Events erfüllen müsste, bei deren scheitern man dann vom Rest des Films "ausgesperrt" wird?
Vielleicht sollte Penetranz einfach mal einen alternativen Weg gehen:
Nimm den Zombies 1/3 ihrer HP weg, und bau dafür Minutionsverbrauch ins Spiel ein. Das Ergebniss könnte besser spielbar, und spannender sein, als es jetzt ist.