Gu ...hut ... also entweder hast du das Video grade noch schnell geändert, oder meine Tomaten auf den Augen haben zwischenzeitlich das Upgrade zu Melonen gemacht.![]()
Thema ist damit natürlich erledigt.
Warum passt du das kampf-Event dann nicht an die Struktur des Begegnungen-Event an? Ob du nun "Kampf" einblendest, oder "Begegnung" dürfte ja nicht die große Geige spielen. Es können ja zwei verschiedene Events bleiben, aber rein vom Gefühl her würde ich sagen, das sich das Spiel einfach "runder" anfühlen würde, wenn alle Kämpfe wie Begegnungen ablaufen würden. So hat man ebend einfach das Gefühl, dass du zu den begegnungen einfach noch die "Zufallskämpfe" dahin geklatscht hast, weil die das Spiel "zu leer" gewesen ist.Zitat
Klingt gutZitat
![]()