Wenn du denkst dass dem so ist, hätte sich eine entsprechende Einstellung bezüglich solcher Sachen wohl mehr gelohnt. Und wenns nur irgendein Orb oder Kristall ist, den man wegen solcher Dinge anquatschen kann.Zitat
Ja, "kann". Man muss es aber nicht und ich bezweifle dass der Finger bei der normalen Geschwindigkeit so dermaßen locker sitzt. Die anderen 90% der Makergames hat es auch nicht umgebracht.Zitat
Wie gesagt, Customization ist das Zauberwort. Wenn du dir nicht sicher bist, lass den Spieler mittels Einstellung XY selber Hand anlegen.






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aber ich glaube für dieses Spiel wollte ich es so nicht mehr umsetzen. Ich merk‘s mir aber mal...

