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Thema: [RTP-Contest] Der Wunsch, den ich vor 10 Jahren hatte (1.Platz)

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  1. #1
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    Glückwunsch zum Sieg. Ist das nur ein Film oder kommt im weiteren Verlauf noch ein spielbarer Teil? Nach einem Film steht mir nicht der Sinn, ein Spiel hingegen würde ich gerne probieren.
    Es ist eine Mischung aus beiden. Es wird viel Text geben, allerdings habe ich auch darauf geachtet, dass der Spieler nicht vergisst, dass es ein Spiel ist. So wird der Spieler durchaus durch Dungeons streifen und Rätsel lösen. Außerdem habe ich darauf geachtet, dass die Bosskämpfe ein wenig anspruchsvoll sind. Zudem wird man viel entdecken können, vorausgesetzt, man hat ein gutes Adlerauge. Aber Fokus liegt dennoch auf die erzählte Geschichte, da muss ich dir gegenüber wohl ehrlich sein. Ansonsten kannst du ja die Wertungen von der Jury im Punkt "Gameplay" ansehen.

  2. #2
    Verdammt, grad wos spannend und traurig, kommt das plötzliche Ende. Aber schönes Spiel, tolle Fights und das Encountersystem hab ich so auch noch nicht gesehen.

    Der Aufwand hat sich gelohnt, verdienter erster Platz =)

  3. #3
    So, bin auch durch. Das ist eindeutig RTP-Mapping-Level: Asian

    1.) siehe Davy Jones

    2.) Super erzählt. Grafisch hast du echt 'ne Menge aus dem Standard-RTP rausholen können und viele gute Ideen mit eingebracht. Auf jeden Fall verdienter Sieg, ich hät wohl auch für dich gestimmt. Glückwunsch nochmal

    Geändert von TwoFace (06.04.2012 um 14:59 Uhr)

  4. #4
    Also ich fand's toll! Hast dir den ersten Platz wirklich verdient. Ich glaub mapping-technisch hat keiner was anderes von dir erwartet... das hast du einfach drauf mit dem RTP, gar keine Frage. Ist dir echt gut gelungen die Standardgrafiken sinnvoll und kreativ einzusetzen. Man muss sich nur zu helfen wissen, ne? Aber vor allem hat mir die Geschichte und deren Umsetzung gefallen. Das war mal was "anderes" ...aber "gut anders"
    Das Kampfsystem wusste auch zu unterhalten... mir wurd's in der kurzen Zeit zumindest nicht langweilig.
    ...Ich hoffe, du lässt uns irgendwann noch am Ende der Geschichte über die Demo hinaus teilhaben. Ich freu mich drauf, wenn da nochmal was spielbares kommt.

  5. #5
    Die Handlung vom Spiel erinnert mich irgendwie total an einen gewissen grässlich-melodramatischen Anime, bei dem ich jetzt noch die Krätze bekomme, wenn ich daran denke, deswegen konnte ich das irgendwann nicht mehr weiter anschauen. Dass die sich dann auch noch so anime-typische Spitznamen geben und der Geist in der 3. Person spricht, hat meinen negativen Eindruck noch verstärkt. Vielleicht tue ich dem Spiel damit Unrecht, aber es hat mich einfach zu stark daran erinnert.

  6. #6
    @Kelven:
    Wie hieß der?

    @Ligiiihh:
    Sry, konnte es Gestern doch nicht spiele, hole ich heute nach und sag dir dann meine Meinung

  7. #7
    @Davy Jones: Schön, dass es dir so gut gefällt.
    @mis(s) take: Hey, dein Spiel war auch sehr schön. Wenn du eine VV rausbringst, tu ich das auch. ;'D
    @Kelven: Tja, schade. Ich wusste, dass es jemanden geben wird, dem die Parallelen auffallen, oder zumindest Mika nervig finden wird. xD Aber freuen würde es mich natürlich trotzdem, wenn du irgendwann deine bösen Erinnerungen an diesen Anime vergessen kannst und das Spiel ohne Brechreiz spielen kannst.
    @soul96: Ano Hi Mita Hana no Namae o Bokutachi wa Mada Shiranai heißt der Anime. Und so doof ist er gar nicht. :0

    --

    Tja... die Datei hat ca. 70 Downloads, aber nur drei Kritiken. Finde ich interessant. XD

  8. #8
    Und Byders hingeschluderter Kram hat drei Seiten xD

    Naja, das hier ist nix was eine Art längere Diskussion erzeugen könnte oder worüber sich die Gemüter erhitzen. Das Spiel ist halt gut und ansonsten auch weitestgehend fehlerfrei, mehr gibt es dazu nicht zu sagen.

  9. #9
    Ich bin ja ungern ein Kritiker ^^' Aber ich muss Kelven Recht geben.
    Aber es ging ja schließlich nicht um die Weltbeste Story oder wahnsinnig gutes Gameplay, sondern um den guten Umgang mit dem Standard RTP - und ich finde das hast du gut hinbekommen

    Also kurz und knapp auf den Punkt gebracht: Du hast den Preis verdient.

    Geändert von Raddwa (07.04.2012 um 16:02 Uhr)

  10. #10
    Mit dem Spielchen hast du genau eine der Sparten getroffen die mir gefallen aber das weisst du ja. ^-^

  11. #11
    Habs gespielt. Und naja... Bäh! Wie konnte den SOWAS gewinnen?


  12. #12

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat von COP_2608 Beitrag anzeigen
    Wennde da keine VV draus machst, hau ich dich. :P
    This.

    Mein Feedback hast du ja mehr oder weniger schon über msn bekommen. ^^ Machs fertig, Junge!

  13. #13
    Habs eben durchgespielt und ich fands sehr berührend. Da zeigt sich doch wieder mal, das nicht die Grafik das Spiel macht, sondern der Inhalt.

    Wie Kelven hat auch mich die Story an eine andere, die ich bereits kannte erinnert - Die unsichtbare Vierte von Richard Mason. Wobei ich deine Umsetzung stimmiger finde, im Roman geht es nur um die Erinnerungen an eine verstorbene Person die sich nicht extra manifestieren muss um ins Leben ihrer alten Bekannten einzugreifen. Deine Umsetzung lässt deutlich mehr Freiraum für witzige Wortspielereien (Daumen hoch dafür, bei deinen Spielen muss ich immer viel Lachen und Kichern, das ist toll! ) und ist überhaupt ganz nett (wobei ich mich frage, wie Geister Schnitzel essen können...)

    Besonders toll fand ich die stimmige Musikuntermalung. Es hat einfach gepasst beim lesen, die Übergänge waren flüssig und die Musik immer stimmig. Klasse.

    Mi, Ni und Nya fand ich als Namensgebungen ein wenig gewöhnungsbedürftig (musste mich erstmal reinfuchsen um die drei Namen richtig zuzuordnen, weil sie sehr ähnlich klingen).

    Mika gefällt mir bisher als Charakter noch nicht so ganz - von der Form her ist er ja erwachsen, aber er hat die geistige "Reife" eines 6-jährigen, was ich sehr schwierig finde. (Zumal die 6-jährigen die ich kenne weniger quengeln, aber das ist wohl eine Charakterfrage ) Wieso hast du nicht das Kinder-Charset von Mika weiterverwendet?

    Btw. fand ich die Spiel- und Erzählelemente gleichwertig verteilt, also 50:50, für die, die noch davor zögern es mal anzuspielen.
    Manchmal kommt einem leider eine Cutszene zuvor, wenn man grade noch am erkunden ist (ich bin nachher noch per Save ins Haus zurück und hab in der Höhle versucht den 2. Schlüssel für das Gitter unten zu finden, letzteres leider irgendwie ohne Erfolg... ^^') aber eigentlich kann man bei den Speicherstellen doch immer noch mal gut zurückgehen.

    Alles in allem: Top und ein verdienter 1. Platz!
    Mach weiter so. Gerne auch im RTP-Stil!

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