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Von daher halte ich den Maker noch immer für die angenehmste Art einen Visual Novel zu erstellen, wenn ich den Aufwand der anderen Engines mit einberechne.
Nicht wirklich. Wenn du dich mit der Syntax auskennst (d.h. dich eingearbeitet und nicht nur 5 Minuten lang rumprobiert hast), kannst du eine komplette VN nämlich einfach am Stück runterschreiben, anstatt dass du dich durch verschiedene Events klicken und mit dem Eventeditor/Texteingabefeld des RPG-Makers rumschlagen musst.