Einfach einen helleren Blauton nutzen ...so mach ich es zumindest. Ich habs mit anderen Farben versucht aber gefällt mir absolut nicht.
Einfach einen helleren Blauton nutzen ...so mach ich es zumindest. Ich habs mit anderen Farben versucht aber gefällt mir absolut nicht.
Könnte man vielleicht die Grafiken im KS ein wenig versetzen (also die Textboxen) ?
Es ist ziemlich unschön die alle direkt an den Bildschirmrand zu packen, obwohl da doch noch soviel Luft ist
Die Zeitleiste und der Status des Charakters ein Tile weiter zur Mitte hin zu verschieben würde fast schon reichen denke ich, damit alles ein wenig lockerer und designtechnisch professioneller wirkt.![]()
Gibt's hierzu eigentlich schon spielbares Material in welch auch immer gearteter Hinsicht?
Habe ich gemachtDanke für den Tipp, so hab ich es noch gar nicht gesehen
@Fenrig:
Ich werds mal versuchen und dann hier posten
@Penetranz:
Es gibt spielbares Material von etwa 30 Minuten. Das gebe ich allerdings noch nicht bekannt, da ich diesmal eine voll ausgereifte Demo vorstellen möchteUnd nicht nichts halbes und nichts ganzes wie damals bei UoC2
LG
MajinSonic
Hallo Leute. Ich möchte euch gerne etwas zeigen und hoffe auf einige Meinungen.
INFORMATION:
Einige Grafikelemente sind noch aus anderen Spielen gemobst, wie z.B. die Aufladeeffekte. Diese werden noch durch eigene ersetzt. Weiterhin sind die Zaubernamen und Techniknamen in der Zauber/Technikliste nicht eingebaut. Dies kommt logischerweise nochDaher könnt ihr euch sparen zu sagen:"Das hast du da und da geklaut"
Ansonsten wünsche ich viel Spaß
http://www.youtube.com/watch?v=satOt...ature=youtu.be
LG
MajinSonic
Schaut gut aus, die Gegner könnten noch einen Frame mehr fürs Ausholen der Axt gebrauchen.
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Nicht zu vergessen die Schlagsounds. Nicht jedes Spiel mit eigenem KS muss so penetrant an Velsarbor erinnern, alleine weil die selben Sounds verwendet wurden. Wirkt sonst ziemlich... kopiert.Zitat
Mir gefällt ehrlich gesagt die Angriffsanimation der Diebe nicht, da fehlen eindeutig 1-2 Frames beim zuschlagen. Das Ausholen kannst du weglassen, damit das schön flott läuft xD.
Wenn man schon ein eigenes KS hat, sollte man bis auf's Ganze ausnutzen, dass die Gegner sich nun auch bewegen können.
Bei der CTB Leiste könntest du noch die Zahlen anpassen, z.B. wenn Gegner 1, 2 und 4 im Kampf sind, sollte die 4 in der CTB Leiste zur 3 werden.
--
Schaut wirklich gut aus. Mich persönlich stört, der dunkelgrüne Ton, der am oberen Spielrand über den Bäumen ist. Soll der so bleiben oder kommt da noch was hin? :b