Da ist auch was dran. Zum Beispiel bei "Zauberer und Prinzessin". Hab da jetzt weder Bugs gefunden, noch hätte ich sonst irgendwas feedbackmäßig dazu beitragen können, was nicht schon längst vorher angesprochen wurde. Es war overall ein schönes Spielerlebnis und Kelven weiß ja, dass das wertgeschätzt wird. Auch von stillen Lesern. Und daraus schöpfe ich auch für meine Spiele die Motivation. Es gibt immer mehr Interessenten als die Anzahl der Leute, die sich zu Wort melden. Ob positiv oder negativ.