Hab's auch angespielt, jedoch noch nicht soviel gesehen da ich das zuvor angesprochene Problem mit dem Felsen ebenfalls habe :/
Zumindest bin ich bis jetzt noch nicht weiter gekommen :/
Hab's auch angespielt, jedoch noch nicht soviel gesehen da ich das zuvor angesprochene Problem mit dem Felsen ebenfalls habe :/
Zumindest bin ich bis jetzt noch nicht weiter gekommen :/
Hab doch oben schon erklärt, dass man den erst einfrieren und dann mit dem Donnerzauber wegballern muss. Außerdem werden alle Demo-relevanten Rätsel im Intro erklärt. Es sei denn, man klickt die Frage nach der Erklärung des Zauber-und Skillsystems weg. :-/
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"Sie sehen, aber Sie beobachten nicht."
Es geht nicht darum wie man den Felsen wegballert, sondern dass man garnicht erst Zugriff aufs Skillmenü bekommt.
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Ich hab die Demo auch getestet gehabt, und bin wegen der Beschreibung, die nur einmal kommt, wohl auch stecken geblieben. Wäre toll wenn man diese im Menü nachlesen könnte. War nicht viel was ich sah aber das war schon ganz gut, und achja schöne Sprites aus Ragnarok Online! Ansonsten fand ich Musik eher leicht nervend, z.B. die Fanfare oder die Musik im Haus. Und ich habe oft Sounds vermisst, zum Beispiel im KS. Wenn du das kleine bischen überarbeitest, insbesondere die Tastaturbedienung, würde ich die Demo nochmal testen wollen
! Denke ist net zu viel verlangt.
@ Davy: Skillmenü ist für jeden Charkter im jeweiligen Menüraum anwählbar. Einfach das Buch über den Waffen anklicken.
@ Sain: + und Shift gehen nicht?! Seltsam... Bei mir und meinem Kumpel hats einwandfrei funktioniert. Hat hier jemand vielleicht auch dieses Problem?
@ Erzengel: Deien Vorschläge werden berücksichtig. Danke!
@ Sepultra: Dankeschön!Freue mich immer über Lob!
@ alle: Werde morgen eine überarbeitete Version hochladen in der die kritischsten Fehler behoben wurden. Wer will, kann sich das dann nochmal laden.![]()
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"Sie sehen, aber Sie beobachten nicht."
Problem: das Menü lässt sich leider nicht aufrufen...
Hab leider vor lauter Ungeduld, weil ich speichern wollte, die Erklärung geskipt. Wäre da erklärt worden, wie man ins Menü reinkommt? Ich krieg die Krise, wenn man kein Menü anmachen kann.
Ansonsten gefiel mir das Spiel vom Style her recht gut.
Geändert von Nicetwink (02.04.2012 um 22:05 Uhr)
@ Nicetwink: Einfach 0 drücken. Müsste auch auf dem Numpad gehen, wenn es aktiviert ist.
Ohjee... Ich seh schon, die Steuerung des Spieles bedarf doch einer größeren Erklärung als zunächst vermutet. Kümmere mich drum.![]()
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"Sie sehen, aber Sie beobachten nicht."
Also eigentlich benutze ich ja eh immer die "0 Einfg"-Taste als ESC-Ersatz, damit lassen sich RPG Maker Spiele einhändig zocken. ^^
Ich habe nun die Erlärung der Steuerung nochmal für jeden abrufbar im Hauptmenü aufgeführt. Dort ist nun ein Schild, auf dem man nochmal alles nachlesen kann. (Auch Rätselhilfen, diese aber nur in der Demo.)
Das + und Shift nicht funktionieren ist hier bei meiner Freundin jetzt übrigens genau so... O.o Sie hat allerdings einen Laptop. Vielleicht liegt es daran? Würde mich wirklich freuen, da noch ein paar Erfahrungsberichte von euch zu hören. Ansonsten gilt: Fröhliches schaffen!
DL: http://min.us/m8FkMnMzU
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"Sie sehen, aber Sie beobachten nicht."
So hab's nun durchgespielt und diesesmal lief bei mir alles Perfekt
Also was mir an dem Spiel sehr gefallen hat, waren die klassischen Elemente zudem finde ich den Talentbaum auch sehr intressant. Die Story wirkt auf mich recht ansprechend und freu mich schon drauf zu sehen wie es weitergeht.
Desweiteren ist mir ein kleiner Fehler aufgefallen z.b im Wildwald 3 meine ich war das, dort war ein Wolf oben in den Baumkronen anstatt auf den Boden somit war er für mich, wie ich für ihn unerreichbar.
Doch im großen und ganzen finde ich, das es sein sehr tolles Spiel ist, es hat Spaß gemacht es zu spielen und hoffe unbedingt auf eine Fortsetzung!![]()
Da ich in Grafik-Fragen eh zu nix zu gebrauchen bin, kommentiere ich nur den ersten Screen:
Könntest du den Slot rechts nicht verschwinden lassen, solange noch kein drittes Mitglied in der Party ist? Ich fände es interessanter, wenn noch nicht verraten wird, das irgendwann ein Dritter dazu kommt.
Wie wäre es mit einer schlichten "_Spielsteuerung.txt" im Projekt-Ordner oder so?
Geändert von Das'O' (23.08.2012 um 13:26 Uhr)
Coole Sache!
Das ist das, was ich als Spieler haben will. Großartig! Weiter so.Zitat
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Ich freu mich schon sehr auf was spielbares.
mfg Viviane
@dasO: Joah, wär ne Überlegung wert. Zu deinem zitierten Satz bleibt nur zu sagen, dass die Steuerung eingehend im Spiel erklärt wird. Besagte Steuerung wurde auch durch meine Überarbeitung verbessert. Aber eine zusätzliche Textdatei schadet ja nicht.
@Viviane: Vielen Dank, meine Liebe.Motivation Level up!
Ansonsten warte ich weiter gespannt auf eure Meinungen.![]()
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"Sie sehen, aber Sie beobachten nicht."
Geändert von Edward.Newgate (23.08.2012 um 20:15 Uhr)
So, habe mal die Demo in der Vorstellung runtergeladen und durchgezockt.
Hier etwas Feedback:
+Grafik:
Der Stil gefällt mir sehr gut, auch wenn ich eher auf Reffmap stehe ^^ Das Mapping ist gut gelungen
+Musik:
Passend zu den Tiles auch die Musik aus den Spielen, muss ja stimmig sein ^^
-/+ Ballancing:
+Die normalen Kämpfe haben ein gutes Ballancing
-Von den Bosskämpfen bin ich etwas enttäuscht, viel zu einfach. Ich gehe mit einer halbtoten Gruppe rein und meine Heilerin stellt innerhalb einer Runde alle wieder vollkommen her.
Alles in allem guter Zockerstoff für zwischendurch![]()