@Nonsense:
Ich muss dich korrigieren, was die Clubs angehen. Die sind gut, das geb ich zu, aber in Alone ist die viel besser. Okay, wenns hängt ist es blöd, aber bei mir hängt es nciht und da ist es viel besser.
Beim Rest geb ich dir recht^^ Pene mach ein GTA game^^







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Zum Ende: jeder der das Spiel zuende gespielt hat, hat ja gesehen, dass das Spiel einen sehr philosophischen Hintergrund hat. Das Ende soll quasi symbolisieren, dass der Held es nicht geschafft hat, irgendetwas an seiner Situation zu ändern, weil er sich zum Spielball der roten Mafia gemacht hat, ohne es zu merken und es insofern nicht geschafft hat, sein Ziel (Idendität wiederbekommen) durchzusetzen, weswegen er am Ende quasi wieder am Anfang steht und nichts erreicht hat, mit dem was er versucht hat zu tun. Zur Stadtkarte: Das wurde mir desöfteren geraten, auch von Davy Jones, jedoch wollte ich dem Spieler das Gefühl geben "fremd in der Stadt zu sein" und das Selbsterkunden zu aller erst mal an oberste Stelle packen, ohne ihm mit einer Karte auszuhelfen. Was die Türen angeht: Ich glaube, es wäre wirklich besser, die ganzen Türen auf "touch" zu schalten, da diese Vielzahl an Zimmern, die man nicht betreten kann, ja nicht nur im Hotel sondern auch vereinzelt im Krankenhaus vorkommen. Das nur am Rande. Im "Endkampf" werde ich voraussichtlich doch noch irgendwie einen Hinweis auf die Kettensäge einbauen, da der Kampf ohne Kettensäge zwar schaffbar, jedoch aber sehr schwer ist und der Spieler schon die Chance erhalten sollte zwischen "Leicht" und "Schwer" zu wählen, ohne davon ausgehen zu müssen, dass es "Leicht" überhaupt nicht gibt. Zur "Ausarbeitung der Charaktere": Du kannst da ruhig was dazu sagen, ich kann das ab. Ich will mich ja schließlich verbessern, von daher kannst du's mir ruhig reindrücken, wenn du's komplett Scheiße fandest 

