Ganz am Ende - dort wo der dicke Tropfen kommt - musst du schnell einen Schritt zurück machen, weil der Tropfen eine Flächenwirkung hat. Bei den anderen Stellen kannst du dir ruhig Zeit lassen (du darfst nur nicht dort stehen wo der Wind weht, also unter den Bändern).
Im Debug-Modus des Makers kann man mit gedrückter Strg-Taste durch alles laufen. Ohne Maker kann man den Modus so aktivieren: Eine Verknüpfung der Exe erstellen und dort bei Ziel einZitat
[Leerstelle] TestPlay
dranhängen. Mit großen P. Wenn man das Spiel nun über die Verknüpfung startet, ist der Debug-Modus aktiviert. Alternativ kann man das Spiel auch im 2K3 öffnen.