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Deus
Kannst du ja, ist ja auch gar kein Problem. Aber dann sollten die Charaktere eben außerhalb der Cutscenes ähnliche Möglichkeiten haben. Glaubwürdig ist natürlich nicht als "realistisch auf dem Planeten Erde", sondern als "realistisch in der Spielwelt" zu betrachten.
Irgendwo muss im Design ja auch Konsequenz zu sehen sein.
BDraw kritisiert ja nicht, dass die Helden hier und da coole Sprünge hinlegen, sondern dass sie in Cutscene A nen 5m Satz nach oben machen, man aber in Raum B um den 30cm hohen Zaun herumrätseln muss, weil man da ja nicht drüberkommt.
Geändert von WeTa (09.03.2012 um 17:49 Uhr)
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