Wenn die Logik an entsprechenden Stellen das Gameplay verschlechtern würde, ist es immer wieder das Gameplay, das über die Logik siegt, und nicht andersrum.
Darum mag ich keine Spiele, die auf Realismus basieren, weil sie meistens einfach ein schwaches Gameplay haben.
Zu dem Vergleich in Zelda TP: Authentisch zur Spielwelt ist das meiner Meinung nach schon, denn in dieser Welt kann es vieles geben, was es eigentlich nicht gibt, in diesem Fall das stark magnetische Gestein. Freiheit dem Entwickler \o/
...ähm, worauf wollte ich nochmal hinaus...? *hüsterlchen*
Dass der dann an der Decke laufen kann, wäre in diesem Falle schon möglich, allerdings wäre da nur die Tatsache, dass Link dann keinen Fuss mehr anheben können müsste, bzw. dass er auch aus den Schuhen
rausfallen würde. ;P

Ein kleiner "Logikwitz" bezogen auf mein Projekt: Bewohner anderer Welten können alle Deutsch.