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Thema: [GECANCELT] Lazy Hero, Difficult Quest. REBOOT in Planung

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Na Hossa!
    Danke fürs Bescheidgeben. Bin im Quartier kaum aktiv. Wäre natürlich sehr schön, wenns klappt.

  2. #2
    Heute ist der Letzte Tag, nach 23:59 Uhr ist die abstimmung vorbei
    Also wenn nicht noch jemand für Minka und Tapsy stimmt, dann bist du der Sieger ^^

  3. #3

    Meinung ;o)

    Also ich finde das Spiel wirklich gelungen, aber es sind viel zu viele Kämpfe vorhanden. Man kann sich nicht wirklich auf die Story oder die jeweilige Umgebung konzentrieren, denn man wird immer wieder durch die Notwendigkeit zu kämpfen unterbrochen. Das finde ich ein bisschen schade, denn, wie gesagt, sonst gefällt mir das Spiel sehr gut.

  4. #4
    Ich habe auch ein Problem mit den Büschen, ich kriege die nicht weg. Im Hilfeforum habe ich nachgefragt, aber bisher keine Antwort. Vielleicht erbarmt sich hier jemand meiner unwissenden Person? Ich würde die Demo gerne fertig spielen....

  5. #5
    Du meinst die im Waldtempel?
    Begib dich in den Raum rechts vom Eingang. Durchquere ihn und nimm die Treppe nach oben. Dort wirst du auf einen Affen treffen, der einen Schlüssel bei sich trägt. Versuche nun, ihm diesen Schlüssel abzunehmen. Mit diesem Schlüssel lässt sich eine Tür in der großen Halle nördlich des Eingangs öffnen. Dort müsste man dir weiterhelfen können.

  6. #6
    Vielen herzlichen Dank!!!!
    *aufdieDemostürzundweiterspiel*

  7. #7
    Hi,

    Ich habe die Demo Heute auch mal durchgespielt. Die Story hat mir gefallen und ich fand es spaßig, auch mal kurz meine Gegner spielen zu können. Allerdings waren es auch mir zu viele Kämpfe gegen "Fallobst". Könnte man da nicht was dran drehen? Respawn nicht bei jedem Map-Wechsel oder erst nach 10 Minuten oder so was?

    So wie es ist, ist es mir zu viel Enter-Gekloppe, aber wenn du es schaffst, das ein Wenig zu reduzieren, werde ich auch die nächste Version gerne wieder spielen.

    Cheers,

    Das*O*

  8. #8
    Zitat Zitat von Das'O' Beitrag anzeigen
    Hi,

    Ich habe die Demo Heute auch mal durchgespielt. Die Story hat mir gefallen und ich fand es spaßig, auch mal kurz meine Gegner spielen zu können. Allerdings waren es auch mir zu viele Kämpfe gegen "Fallobst". Könnte man da nicht was dran drehen? Respawn nicht bei jedem Map-Wechsel oder erst nach 10 Minuten oder so was?

    So wie es ist, ist es mir zu viel Enter-Gekloppe, aber wenn du es schaffst, das ein Wenig zu reduzieren, werde ich auch die nächste Version gerne wieder spielen.

    Cheers,

    Das*O*
    Vielen Dank, fürs durchspielen. Freut mich, dass das Spiel immernoch Spieler findet.
    Ja, das mit den vielen Kämpfen ist ein gern bemägelter Punkt meines Spiels und wird auch in der VV von mir korrigiert.

  9. #9
    Bei mir kommt bei den 2 Anfangsmonstern eine Fehlermeldung da steht "Cannot open Filed Sword 1 !" Was muss man da machen ?

  10. #10
    Hast du das RTP installiert? Das ist nämlich ne Animation die mit dem 2000er RTP "Sword1" ausgeführt wird. Das RTP kannst du hier auf der Seite runterladen. Dann nur installieren und dann müsste es klappen.

  11. #11
    Eigentlich habe ich das RTP egal ich downloade es noch mal

  12. #12
    Gut, ich hoffe es hat geklappt. Wenn nicht, tja... Vielleicht wüssten da noch andere User Rat, denn es ist - wie gesagt - 100%ig ne RTP Datei.

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