Oder anders ausgedrückt Werbung sein, aber das ist ein zweischneidiges Schwert. Es kann passieren, dass die potenziellen Spieler das Spiel auf die Screens reduzieren. Das kann sowohl positive Auswirkungen haben (die Grafik hilft über Schwächen hinwegzusehen) als auch negative (das Spiel wird nicht gespielt, obwohl es einem eigentlich Spaß machen würde). Ein anderer negativer Effekt, der vor allem im Zusammenhang mit dem Screenthread öfters angesprochen wird, ist eine zu hohe Erwartungshaltung, die durch besonders aufwändige und individuelle Screens entsteht. Es gibt aber nur sehr wenige Spiele, die von Anfang bis Ende so eine aufwändige Grafik benutzen (eben wegen dem Aufwand).






Zitieren

Es ist schon etwas her, dass ich wirklich ein Horrorspiel mit einem Schwerpunkt auf Rätsel gespielt hab (zumindest was Makergames angeht) 