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Drachentöter
@Penetranz:
Ich bin nicht blind, falls du das annehmen solltest, also fahr deine freundlichen Hinweise bezüglich des Lesens deiner Ausführungen bitte mal zurück. Danke.
Dein Vorschlag mit den mehr offenen Fragen ist zwar legitim, würde aber - wenn man nicht richtig dosiert - den Spieler eher verwirren, fürchte ich. Ich für meinen Teil finde viele Spiele, in denen ich wegen sowas nicht den Hauch einer Ahnung habe, was eigentlich gerade und warum abgeht, meist eher frustrierend. Vorallem, wenn einem keine Atempause gelassen wird, um die vorhandenen Hinweise zu eigenen Vermutungen zusammenzupuzzeln.
Und Hybris hat da mMn die passende Dosierung erwischt. Fertig. 
Zumindest habe ich das Spiel mehrfach durch, um mit Gewissheit sagen zu können, dass du einfach nur ein Stückchen weiter hättest spielen müssen, damit du all das hast, was du dir hier gerade wünschst. 
MfG Sorata
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