Vielleicht ist Forbid Event Overlap aktiviert (oder nicht aktiviert - ich weiß gerade nicht wie rum das funktioniert hat)? Schau mal ob du mit Move Event das Event dorthin bewegen könntest (über das below hero event hinweg). Die isMovePossible-Funktion von DynRPG (welche hier verwendet wird) callt nur die interne Funktion des Makers (die er auch bei Move Event verwendet).