Kann es sein, dass Events jeglicher Art (d.h. egal ob Above Hero oder Below Hero) als unpassierbares Hindernis gesehen werden?

Habe eben versucht deinen Patch hier mit der Anzeige von Kazesui zu kombinieren,
und bei Kazesuis Methode werden um das Event das sich bewegen soll viele Events gesetzt, die die Reichweite visualisieren.
Jetzt stecken meine Helden und Monster aber in der Bewegung fest

Kannst du daran ohne viel Aufwand noch was drehen? Also dass wenn ein Event das als Above Hero bzw. Same Layer as Hero
eingestellt ist sich über Below Hero - Events hinweg bewegen kann?