SOOO,

mal was neues von der Front
der Bug mit den Parrallel Process ist leider immer noch existent (wie gesagt, liegt am SDK, nicht an meinem PlugIn), aber ich habe mal ein paar User Wünsche umgesetzt.
Als allererstes ist der Bug gefixt, das man keine Event ID angeben konnte (lag wie gesagt intern daran das ich einen falschen Parameter ausgelesen habe *schäm*).
2. Habe ich die Befehle umbenannt. Aus "CalcPath" wurde nun "FindPath". Dazu ein wenig die Parameter optimiert, und ich bin zu dem entschluss gekommen, wenn man bei nicht erreichen des Endpunkts den nächsten Punkt nutzen möchte, dies gefälligst über einen eigenen Comment machen soll, so ist jetzt "FindPathOrNearestSpot" entstanden.
2 Neue Parameter dürfen wir nun trotzdem begrüßen. Einmal den "MaxTilesToMove" Paramter, der angibt, um wie viele Tiles sich maximal bewegt werden soll.
Zum zweiten haben wir einen "Success" Paramter, der eine ID eines switches enthalten soll. Auf diesen Switch wird dann zurück gegeben, ob die Pfadsuche Erfolgreich war, oder nicht (0 für nicht, 1 für erfolgreich).

Lest euch nochmal die kleine Doku im ersten Post durch, ist ein wenig genauer.
Wenn ihr weitere Anregungen habt, nur her damit. Mit dem etwas größeren Bug muss ich Cherry nochmal anhauen

mfg

PS: Für die Neue Version benutzt DIESEN DOWNLOAD ---> Pathfinder.rar <---
Sobald Cherry das auf seiner Page geändert hat, sagt er oder ich euch bescheid.