Mein Tipp dazu ~ Soviel reale Begebenheit in die Fantasiewelt integrieren, dass ein normaler
Spieler nichts mehr hinterfragen muss. Welche chemischen Explosionen hervorkommen,
wenn Zauberer einen Feuerball lenken, interessiert eher niemanden, da wäre es noch etwas
sinnvoller, schief zu gucken, wenn jemand mit einem Bronzelangschwert einen Roboter mit
Panzerung aus Diamanten in kleine Stücke zersäbelt.

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Ist die Waffe/das Gerät theoretisch technisch umsetzbar?
Ein paar Möglichkeiten gibt es, entweder gar nichts erklären oder wenn es unbedingt genau
beschrieben werden soll, dann auch genau drüber nachdenken. Wenn irgendwo eine Lücke
ist und es eigentlich nicht geht, dann erfinde irgendwas, muss sich nur noch einigermaßen
glaubhaft anhören, dass es ein Spieler hinnimmt.

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Wüsste auch grade nicht wie man diese Landschaften irreal und unglaubwürdig darstellen sollte.
Dschungel, Wüste und Schneegebirge direkt aneinander, alles in einen Topf, umrühren und
fertig ist die Landschaft. Es ist praktisch eher gar nicht möglich, das alles auf einem kleinen
Kontinent gleichzeitig aufzuweisen. Und wenn schon auf menschlich bekannte Landschaften
auf dem Fantasieplanet zurückgegriffen wird, sollte es auch bei der erdlichen Logik bleiben.