@Cherry: Danke für den Hinweis. Bin noch immer auf der Suche nach der Ursache meines Bugs. Zwischenzeitlich habe ich herausgefunden, dass der Maker selbst einen Zugriffsfehler schmeissen kann wenn man unter (bisher nicht ausreichend definierten ) Umständen die Anzahl der Helden in der Party verringert.
EDIT:
Hrm, wenn ich den Helden auf Position 0 sterben lasse, ihn dann aus der Party entferne und gleich wieder zufüge( also nach hinten sortiere ) löst das mein Problem scheinbar.