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Thema: +++ DynRPG - Das RM2k3-Plugin-SDK +++

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich kann dir jetzt keine genaue Antwort geben, da ich nicht zu Hause bin, aber normalerweise solltest du diesen Wert bekommen, indem du auf scriptLine->parameters[1] zugreifst, denn scriptLine->parameters[0] sollte - wenn ich nicht ganz falsch liege - die SwitchID beinhalten (so, wie sie auch im Maker selbst indexiert wird, also beginnend bei "1").

    Genaueres kann ich dir aber erst sagen, wenn ich zu Hause bin, wobei ich mir relativ sicher bin, dass das so hinhauen müsste.

    Edit:
    Hinweis: Bei onEventCommand ist jeder Eintrag im parameters[]-Array ein Zahlenwert und es gibt maximal einen String-Wert, welcher sich mit scriptLine->stringParameter auslesen und manipulieren lässt!

    PeAcE
    MorDen

    Geändert von Morden (23.05.2013 um 16:19 Uhr)

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