Sauber! Das tuts!
@Auge des Sterns:
Benutz den mal, machts nur besser.
Leider hilft das nicht. Der Moment des Aufrufens muss nach der Handlung des Akteurs passieren. Diese beiden...
bool onDoBattlerAction (RPG::Battler *battler)
bool onBattlerActionDone (RPG::Battler *battler, bool success)
...werden beide vor der eigentlichen Action ausgeführt. Um den Kniff des gezielten "Switch on" um im nächsten Zyklus Code aufzurufen kommt man also nicht herum.