Ich habe folgendes Codestück aus Kaze's Picture Blend Plugin.
Code:
    bool onEventCommand(RPG::EventScriptLine *scriptLine, RPG::EventScriptData *scriptData, int eventId, int pageId, int lineId, int *nextLineId)
    {

        if(scriptLine->command == RPG::EVCMD_ERASE_PICTURE)
        {


[...]
Verwendung der Parameter aus dem Callback führt zu einem EInfrieren der RPG_RT.exe wenn das auslösende EventCommand ein ErasePicture Befehl ist, der per PicturePointer Patch abgeändert wurde soweit ich das feststellen kann.