Sehe ich genauso. Aber früher oder später wirds auch der Letzte kapieren. Dann wird SE kapieren, die müssen mal richtig auf die Fresse fallen damit sie etwas ändern.Zitat
Sehe ich genauso. Aber früher oder später wirds auch der Letzte kapieren. Dann wird SE kapieren, die müssen mal richtig auf die Fresse fallen damit sie etwas ändern.Zitat
+1Zitat
FF13-2 war so "erfolgreich", dass Square in ihrer Bilanz für das abgelaufene Geschäftsjahr keine genauen Zahlen bezüglich FF13-2 veröffentlicht hat, so wie sie es sonst immer tun.....Zitat
*Gähhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhn* Es gibt tatsächlich immer noch Leute die sich für die FF13 Story interessieren? Unfassbar.Zitat
FF13 hatte den Hype, über 5 Jahre haben wir gewartet, das Ergebniss war ein Desaster, der Nachfolger ist überflüssig weils niemanden interessiert was in FF13 passiert, die FF13-Charaktere sind einfach nur schlimm und in etwa so beliebt wie Caith Sith, nur mit dem Unterschied dass Caith Sith ne bessere Hintergrundstory als das ganze FF13 Universum hatte.
Ist es so schwer einzusehen dass die Fabula Nova Blablabla 10 Jahr Plan usw. einfach nur nervt.
Selbst wenn Yoichi Wada ne Revive-Materia und unendlich MP hätte, und pausenlos "Life2" casten würde, das FF13-Universum kann trotzdem nicht wiederbelebt werden.
Nichtsdestotrotz arbeitet Square zu 100% an FF13-3, nur ein Narr ändert seine Meinung nie, das triffts perfekt
Currently playing: Ragnarok Odyssey, VF5 Final
Most Wanted Soul Sacrifice, DQ7, SMT4, Kingdom Hearts HD
Meine Systeme: 60Gb Japan PS3, PSVITA, 3DS
Kannst du bitte aufhören so zu verallgemeinern? Mich hat die Story von XIII interessiert. Unfassbar, oder? Oo
Mal ehrlich, Final Fantasy XIII war objektiv betrachtet ein gutes Spiel und ein anständiges Final Fantasy. Zugegeben, es hatte einige gravierende Schwächen im Gameplay (Schlauchlevels vorallem), aber die Story war auf jeden Fall gut ausgearbeitet und gut erzählt. Hier und da mal eine schmalzige Dialogzeile oder ein nerviger Charakterer, gabs auch schon in Final Fantasy VII ... und das hat auch niemanden gestört. Ob man die Story von XIII mag oder nicht ist letztendlich Geschmackssache, aber ein Desaster war sie wirklich nicht.
@Topic
Ich habe mir soeben das DLC mit Snow sowie Requiem der Göttin geholt - ersteres kurz angespielt. Das Intro war schonmal ziemlich genial - ich schloss daraus, dass man mit Snow und Lightning als Party gegen die anderen kämpfen kann - tja, Fehlschluss. Ist einfach nur wieder ein einzelner Kampf gegen Snow. Schade eigentlich - andersrum wäre es ziemlich genial gewesen. Der Kampf war mir dann auch relativ hart, so dass ich ein paar mal verloren habe ... (obwohl Kristarium voll ausgebaut ...) - naja ...
Find das Bashing hier momentan auch wieder nervig. Halte XIII und XIII-2 für sehr unterhaltsame RPGs, wobei gerade XIII-2 ein gutes Gameplay hatte. Und ja, auch mich würde die Auflösung interessieren.
Ich muss übrigens sagen, dass die DLC Politik doch recht human war? Worst Case ist ja nicht mal eingetreten, da es kein DLC-Ende geben wird. Sehe das Problem nicht, warum sich hier viele verarscht vorkommen. Ich habe weitaus schlimmere DLC Praktiken erlebt, die wirklich boykottierungen verdient haben. Aber die paar Kämpfe im Kolisseum? Jedem seine Meinung, aber einige Einstellungen sind mir hier zu überzogen....vllt weil XIII-Bashing so rigoros betrieben wird, keine Ahnung.
Wenn das Spiel ein Ende gehabt hätte, wäre das Gemecker über die DLCs auch wesentlich kleiner. Anstatt an einem storyabschließenden Zusatzszenario zu arbeiten, gibt es nur Monster zu verkloppen und Kostüme anzuziehen. Die sogenannten Story-DLCs sind ein schlechter Witz weil sie gar nichts wesentliches zur Story beitragen. Und ein XIII-3 wäre das Worst Case Szenario.
@BoT, Caestus & Barbatos: Wow, wir sind euch zu ewigem Dank verpflichtet, dass ihr euch Final Fantasy XIII-2 nicht gekauft habt.
Sorry, aber ich bilde mir lieber selbst eine Meinung zu einem Spiel, und zwar indem ich es spiele, und mache meine Kaufentscheidung nicht einzig davon abhängig, was ich von der Unternehmenspolitik der Herstellerfirma halte. Es gab durchaus ein paar Dinge, die in XIII-2 brauchbar bzw. sogar besser als in XIII waren, und um diese bin ich dankbar, auch wenn unterm Strich für mich nichts wirklich Positives mehr dabei rauskommt und ich bei Spielen an denen Toriyama in führender Position mitgearbeitet hat wie schon seit geraumer Zeit ganz genau hinsehen werde.
Jop.
Oh, toll - nach gefühlten 100 DLCs weiß man am Ende also wie Lighting auf den Trohn kam?
Ich hab bisher keinen DLC und wenn das echt alles ist ...brauch ich auch keinen. Das Ende von 13-2 als solches gefällt mir sogar sehr gut. Aber es bleibt einfach zuviel offen. 13-3 wird wohl auf der E3 angekündigt und ist dann 2013 im Handel. Ist ja nicht so das FF13-2 und FF14 immer verneint wurden um dann am Ende nur 2 Tage nach dem letzten "(noch) nicht geplant!" enthüllt zu werden.
Und ich mag die Storys beider Teile, auch wenn sie deutliche Schwächen gegenüber der Teile 4-10.2 haben. Aber nach dem 12 kommt einem 13 wie der heiloge Gral der FF Welt vor. Story, Charaktere die was zu sagen haben ... Naja ...dafür waren die Dungeons in 12 viel viel besser. Achja, hieß es nicht das 13-2 viele Städte haben soll und kaum Schlauchdungeons? ...hm, also ich hatte kaum Städte und dafür massig Schlauchdungeons![]()
was toriyama auch einen Scheiß interessieren wird, wenn du das Spiel trotzdem kaufst.Zitat
SE wird kein qualitativ hochwertiges Final Fantasy mehr rausbringen. Sie haben sich bis FF IX einen Namen gemacht und schlachten jetzt die Marke aus bis sie keinen nennenswerten Gewinn mehr erzielen. Dannach wird die Serie fallengelassen.
Ich glaube nicht, dass es Wada ums Erholen geht. Der macht solange weiter bis es nicht mehr geht.
Immerhin wurde FF XIII-2 entwickelt weil FF XIII so gut bei den Spielern angekommen ist. Was werden die wohl als Grund anführen, wieso sie FF XIII-3 entwicvkeln?
So abwegig finde ich das aber nicht, denn irgendwie ist das, was als "FF" heute herauskommt ja nicht mehr unbedingt auf dem Standard, den man gewohnt war und wird es auch nicht mehr sein. FFXIII-2 war für mich zwar wieder ein Schritt in die richtige Richtung, was Spielbarkeit angeht, aber verglichen mit dem Umfang und der atmosphärischen Tiefe eines der alten Titel ist es trotzdem ein Witz. Und solange sich die Spiele verkaufen, was sie werden (die ... Fanbasis ist ja doch relativ vorhanden, trotz FFXIII), wird sich bei SE sicher keiner mehr die Mühe machen, ein Spiel zu erstellen, dass einen höheren Umfang o.ä. hat, wenn es auch mit weniger geht. Traurig, aber wahr.
Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
Libenter homies id, quod volunt, credunt.
Alle GF-Aktionen auf einen Blick
"umfang" bzw. spielzeit ist doch gar nicht mal das problem. wenn man die beiden HD-teile und XII mit den psx-klassikern vergleicht, ist die sogar ordentlich in die höhe geschnellt. viel interessanter ist, warum einem diese zeit trotzdem 'weniger' vorkommt. ich denke die monotonie spielt da bei den letzten drei teilen eine sehr große rolle, da alle ihr gameplay fast komplett auf das kampfsystem verlagern, und die storys waren nicht so involvierend bzw. episch, wie man das eigentlich gewohnt ist. wenn wir den letzten flickenteppich aus deus ex machina mal beiseite lassen, dann fehlt bei XII und XIII ein durchgängiges ziel. die figuren stolpern von einem elend ins nächste und das ganze will am ende nicht so recht zusammenpassen.
vielleicht ist das nur nostalgiegefassel, aber sogar bei den drehungen und wendungen des zeitreisewahnsinns von teil VIII hatte ich das gefühl, dass die dinge dort nicht "einfach so" passiert sind, sondern das die narrative von beginn an so durchgeplant und auch in sich stimmig war. plotlöcher gabs zwar immer, aber nicht in dem ausmaß. das selbe gilt für minispiele bzw. die im kern unglaublich einfallslosen mobs, die man in bester mmo-manier eingeführt hat, welche lieblos rangetackert wirken und nicht unscheinbar integriert.