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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hast du dann denn auch die entsprechende Endsequenz gesehen? Besiegen konnte ich die Dinger auch, nur es passierte danach einfach nichts.
    Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
    Libenter homies id, quod volunt, credunt.
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  2. #2
    Zitat Zitat von Winyett Grayanus Beitrag anzeigen
    Hast du dann denn auch die entsprechende Endsequenz gesehen? Besiegen konnte ich die Dinger auch, nur es passierte danach einfach nichts.
    Ja, ich hab den Großen plattgehauen, ohne irgendwelche Paradoxonänderungen und ohne Skope und das entsprechende Endparadoxon gekriegt. Ist eben das einzige, wo das klappt.

  3. #3
    Haha, ich bin so doof Einfach vergessen, in das neue Zeitportal der Steppe zu gehen, nachdem ich ihn plattgehauen habe - omfg -.-

  4. #4
    Um dieses Lucky Coin Fragment im Serendipity zu erhalten, muss man doch an der Slot Machine 7777 Münzen gewinnen. Meine Frage: muss man alle Münzen in einer Sitzung gewinnen? Ich hab absolut kein Glück bei diesem Minispiel. Habe vor ein paar Stunden eine "sommerlich heiße" Sitzung gestartet, mit ca. 10.000 Münzen Anfangskapital, die L1 Taste eingeklemmt und gewartet. 2 Stunden später war alles weg - nach insgesamt fast 2000 Runden. Ich hab zwar ab und zu ein 9er Jackpot gehabt aber die "Triumph" Runden wurden recht schnell vom Bomber beendet. Wenn ich jetzt eine neue Sitzung starte, werden die Münzen, die ich in der ersten Sitzung gewonnen habe mitgezählt?

    Ich weiß echt nicht, was sich SquareEnix bei diesem Minispiel gedacht hat. Ich würde mir normalerweise gar nicht die Mühe machen, aber ich habe jetzt stundenlang alle Fragmente gesammelt und dieses bescheuerte Minispiel ist das letzte, was ich noch erledigen muss - danach werde ich das Spiel wahrscheinlich aus dem Fenster schmeißen. Ich mochte XIII-2 ja von Anfang an nicht besonders - aber diese verdammte Slot Machine hat es für mich jetzt komplett ruiniert.
    Geändert von Loki (26.02.2012 um 00:34 Uhr)

  5. #5
    Ne, zählt nur der Gesamtgewinn ... komisch - du musst ziemliches Pech gehabt haben :/ Bei mir hats aber fast 8 Stunden gedauert ... auch eingeklemmt und nach 8 Stunden, hatte ichs dann mal

  6. #6
    Inzwischen das Lucky Coin Fragment erhalten und somit alle Trophäen gewonnen. Mit XIII-2 bin ich erstmal fertig. Das Gameplay war durchaus sehr toll, aber was sich die Entwickler bei dieser wirren und sinnlosen Story gedacht haben, werde ich nie verstehen. XIII war mMn Gold dagegen ...
    Geändert von Loki (26.02.2012 um 00:34 Uhr)

  7. #7
    So schwer? Komm schon:

    Caius mag Jul -> Jul stirbt immer -> Caius will Jul retten -> Braucht dazu jemanden der ihn killt -> wählt Noel -> Noel will nicht -> Caius macht Plan -> Misc -> Caius Plan geht auf -> Ende (???? LOLOLOL)

    Zeitreisen hin oder her, das ist der Plot. Was daran wirr ist versteh nicht, die Zeitreisen waren ja nun wirklich alle so low-end-time-story imho. Da gibt es weit aus krasserer Sachen die sich ernsthaft mit den Folgen beschäftigen, hier wird das als Mittel zum Zweck genutzt. Lass dich nicht von den Zeitreisen verwirren das ist einer der Gründe warum die so schnell fertig waren mit dem Spiel.
    Ich persönlich fands cool. Wer Caius nicht mag ist eben eher der FF XII Fan wo der Oberboss am Ende als "OMFG He's the guy behind this shit"-Dingens dient

  8. #8
    Jaah, soweit habe ich die Story auch verstanden, trotzdem ist sie absolut wirr und an den Haaren herbeigezogen, ganz zu schweigen davon, dass sie lahm erzählt wird und nicht fesselt. Caius ... naja, ganz so langweilig wie Vayne war er nicht, er hatte mehr Auftritte und ein bisschen mehr Ausstrahlung - trotzdem war er ein lahmer Bösewicht.

    Was mich extrem wundert und auch nervt, XIII hatte absolut nichts mit Zeitreisen zu tun und, wie gesagt, ich mochte XIII sehr. Warum zum Teufel hat man sich für die Fortsetzung nun diesen ganzen Zeitreisen-Blödsinn einfallen lassen? Das hätte man sicher auch anders lösen und mit den gleichen Charakteren auch eine bessere Story schreiben können. Die Grundidee um Caius und Jul ist gar keine schlechte Grundlage für eine gute Story - die Umsetzung ist allerdings grauenhaft. Die Story plätschert vor sich hin und anstatt dass man mehr über die Helden oder den Bösewicht und seine Motive erfährt, sucht man die meiste Zeit über nach irgendwelchen Gegenständen um Portale zu öffnen - Serah und Noel sprechen meistens von Zeitanomalien und Paradoxa und es kommen immer diese wirren Erklärungen, was gerade mit den Zeitlinien passiert ... ohje - ich fands teilweise wirklich langweilg und hatte mehr erwartet.
    Geändert von Loki (26.05.2012 um 17:08 Uhr)
    Look around, look around, at how lucky we are to be alive right now.

  9. #9
    Zitat Zitat von Ringlord Beitrag anzeigen
    Ja, ich hab den Großen plattgehauen, ohne irgendwelche Paradoxonänderungen und ohne Skope und das entsprechende Endparadoxon gekriegt. Ist eben das einzige, wo das klappt.
    Das habe ich auch versucht, aber bei mir passierte ohne Scope komischerweise überhaupt nichts. Na, gut - da ich Skyrim gespielt habe, bin ich Bugs aller Art gewohnt, inklusive wie besoffen in der Luft herumeiernder Drachen.

    Ich glaube, zwei Paradoxenden brauche ich noch und dann habe ich alle ... mal sehen, was ich danach mache, denn nach dem Sammeln aller Fragmente ist ja irgendwann auch nicht mehr viel zu tun.

    Ich fand die Handlung auch nicht besonders schwer nachzuvollziehen. Abgesehen von dem übrigen wirren Zeug, das Japanern anscheinend gerne in ihre Spiele einbauen, bietet sie doch nicht besonders viele Überraschungen und entwickelt sich auch recht linear. Insgesamt finde ich die Handlung auf jeden Fall solide und hundertmal besser als die von FFXIII.
    Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
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  10. #10
    Ist bei dir nach dem Atlus-Kampf auch nicht diese Steppe(???) aufgegangen? Ich hatte z.B einfach nur verrafft, diese Steppe dann direkt zu betreten ... :/

  11. #11
    Dennoch hat 13-2 ein Manko dass man per DLC beheben muss!


  12. #12
    Zitat Zitat von Loxagon Beitrag anzeigen
    Dennoch hat 13-2 ein Manko dass man per DLC beheben muss!

    Mein Gott, ihn hats in XIII erwischt, warum soll er dann noch im Nachfolger auftreten?!

  13. #13
    Zitat Zitat von Ringlord Beitrag anzeigen
    Mein Gott, ihn hats in XIII erwischt, warum soll er dann noch im Nachfolger auftreten?!
    Das ist bei einem Spiel mit Zeitreisen kein Argument

  14. #14
    Gibts irgendwo einen gescheiden Guide für den End-Dungeon bzw. Akademia 500? Muss da alles erkunden für die 100% Karte ... thx im vorraus.
    Habs vorhin aus Frust ausgemacht XD

  15. #15
    Zitat Zitat von Fong_Wong Beitrag anzeigen
    Gibts irgendwo einen gescheiden Guide für den End-Dungeon bzw. Akademia 500? Muss da alles erkunden für die 100% Karte ... thx im vorraus.
    Habs vorhin aus Frust ausgemacht XD
    Schau mal hier, vielleicht hilfst dir weiter

    http://www.eurogamer.de/articles/201...kaempfe?page=6
    Ich bin da auch verzeifelt - musste den Dungeon sogar 2mal machen, weil ich da noch ein Monster für die Datenbank vergessen hatte - da kam echt Freude auf - zumal ich die obige Lösung nicht hatte.

    Naja - ich bin auch durch - hab die 1000 GS und das Spiel ist für immer weg gepackt. Der Wiederspielwert ist für mich gleich null - alleine schon wegen den Rätseln, die mir nun mal überhaupt nicht liegen.

    Nicht eines der Enden war für mich befriedigend - ich frag mich, wofür hab ich eigentlich gespielt?


    Nie anfangen, aufzuhören, nie aufhören, anzufangen

  16. #16
    Zitat Zitat von Lilith2107 Beitrag anzeigen
    ich frag mich, wofür hab ich eigentlich gespielt?
    Na hierfür natürlich:

    Zitat Zitat
    hab die 1000 GS

  17. #17
    *g* Wobei mir aufgefallen ist, das diesmal erstaunlich viele sich drum bemüht haben, die vollen GS bzw. Platin zu erreichen für das Spiel. Das muss wahrscheinlich mit zusammenhängen, weil es um ein Vielfaches leichter geworden ist im Vergleich zu XIII, wo sehr viel Aufwand hintersteckte, um die zu erreichen.
    Nach 2 Jahren habe ich mal wieder XIII nun angemacht, weil ich da noch ein paar Trophäen offenstehen habe, aber beim Spielen der ersten Minuten fiel mir gleich auf, wieso ich damals aufgegeben hatte. Die letzte Kristariumebene bei jedem Charakter benötigt allein schon mehr KP als das komplette Kristarium von Serah & Noel mit allen 6 Rollen auf 99 insgesamt. Man merkt da schon, wie stark man es mit XIII-2 vereinfacht hat.

    Zitat Zitat
    Ich bin da auch verzeifelt - musste den Dungeon sogar 2mal machen, weil ich da noch ein Monster für die Datenbank vergessen hatte - da kam echt Freude auf - zumal ich die obige Lösung nicht hatte.
    Den muss man zwangsläufig sogar 2 mal machen, weil auf der nordöstlichsten Ebene nur einmal ein Enemy Encounter stattfindet und man nur eine der zwei verschiedenen Gruppierungen von Waldholmen bekämpfen kann ( Mextli und Xolotl oder den seltenen Tezcatlipoca ) und danach die Plattform gegnerfrei bleibt, bis man das Portal schliesst und somit von Anfang an erneut durchgeht - keine Ahnung was man sich dabei gedacht hat, aber Vergnügen kommt dabei eher nicht auf.
    Currently playing: Uncharted - Lost Legacy
    Most wanted: Secret of Mana Remake, Xenoblade Chronicles 2, Ni no Kuni 2

  18. #18
    Zitat Zitat von Seldio Beitrag anzeigen
    *g* Wobei mir aufgefallen ist, das diesmal erstaunlich viele sich drum bemüht haben, die vollen GS bzw. Platin zu erreichen für das Spiel. Das muss wahrscheinlich mit zusammenhängen, weil es um ein Vielfaches leichter geworden ist im Vergleich zu XIII, wo sehr viel Aufwand hintersteckte, um die zu erreichen.
    Wird wohl tatsächlich damit zusammenhängen, dass es sehr viel einfacher ist im Vergleich zu XIII. Ich habe in XIII zwar das Kristarium vervollständigt, aber absolut keine Lust gehabt, z.B. alle Items im gesamten Spiel einzusammeln - und dieses Long Gui Viech, habe ich bis heute noch nicht bezwungen. In XIII-2 kann man das Kristarium bereits im normalen Spielverlauf ordentlich ausbauen, ich musste nach dem Endboss lediglich die letzten beiden Rollen von Level ~40 auf 99 bringen, was mit der entsprechenden Fragmentfähigkeit innerhalb zwei Stunden machbar ist. Und sobald man alle 160 Fragmente gesammelt hat, hat man die meisten Trophäen sowieso schon erhalten und der Rest ist dank Chronotant kein Problem mehr. Lediglich dieses verdammte Lucky Coin Fragment ist wirklich nervenaufreibend, aber mit viel Glück kriegt man das auch hin. Ein bisschen nervig war auch die Blitzschwert-Trophäe, aber mit Geduld und Konzentration trotzdem gut machbar.

    Academia AF 500 fand ich eigentlich gar nicht so schlimm. Ich hatte über 90 % der Karte bereits beim ersten Durchgang freigeschaltet, danach musste ich für Tezcatlipoca das Portal schließen und habe bei dieser Gelegenheit gleich die restlichen 10 % erkundet. Die Encounter Rate dort war auch nicht so hoch. dass es wirklich nervig wird und die Checkpoints waren großzügig verteilt - mir hat es dort durchaus Spaß gemacht.
    Geändert von Loki (27.02.2012 um 14:52 Uhr)

  19. #19
    Habs auch grad durchgespielt ... jetzt muss ich noch diese Monsterdatenbank vervollständigen.

    Das Durchspielen hat sich schon echt gelohnt ... NOT -.-

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