Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 47

Thema: Eure besten RPG-Maker Momente 2011

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Die Übertreibung ist mein Mundwerk und eure Antworten spiegeln lediglich euer eigenes Empfinden wieder. Auch mich hat dieses Jahr wohl kein Spiel verstört, aber wenn ich mich zurück Erinnern müsste, welches Spiel das jemals geschafft hat. Dann fallen mir (im positiven Sinne, denn ich mag extreme Erfahrungen in Spielen) nur Silent Hill und System Shock 2 ein.
    Vielleicht lautet die elementare Frage auch: Können Makerspiele starke Emotionen auslösen? Können sie einen mitreißen, sowie ich im Fall von Zelda OoT damals mitgerissen und in den Bann der Welt gezogen wurde?
    Im letzten Jahr habe ich wohl die meisten RPGm Games gespielt. Aber gemessen an der Menge der verfügbaren Titel, kenne ich noch fast gar nichts!

    Was hat mich bewegt? Nun, wo ich mich wohl am Meisten amüsiert habe war Moloch-City. Denn kein anderes Makergame hat mich tatsächlich zum Lachen gebracht, so wie diese Perle es vermocht hat.
    Zudem war wohl das Intro von Hibernate etwas, was mich doch irgendwie berührt hat. Was nicht zuletzt an der hervorragenden Musikwahl und dem cinematischen Charakter des ganzen lag.

    Und wieder die Frage ob es möglich ist eine dichte, Realitätsübergreifende Story zu verwirklichen, welche mich wie einst in Deus Ex, in einem interaktiven Roman fesselt und Stränge knüpft zwischen der virtuellen und der echten Welt...
    Eine vor Atmosphäre triefende Welt, mit Spielmechanik, welche wie auf mich zugeschnitten zu sein scheint, wie Jagged Alliance 2 es immer noch für mich ist.

    Sind solche Meisterwerke irgendwo versteckt im Netz, von fleißigen Personen aus reiner Hingabe erstellt!? Das ist der versteckte Kern meiner Frage, dessen Antworten ich euch entlocken will.
    Oder bin ich mittlerweile einfach zu alt geworden und diese großartigen Spiele wurden nur durch meine eigenen Empfindungen von damals, das was sie für mich heute sind!? Etwas besseres als es heutzutage noch irgendwo zu finden ist.

    Wenn ich aber beantworten müsste, was mich am Meisten bewegt hat, dann wäre es wohl meine eigene Arbeit selbst, welcher ich mich im letzten Quartal des Jahres 2011, absolut hingegeben habe um meinen eigenen hohen Ansprüchen gerecht zu werden ohne das Ziel einer Veröffentlichung aus den Augen zu verlieren. Aber auch das ist nur Empfindung und Sehnsucht nach den Tagen in denen Spiele mehr waren als sie heute sind. Als sie noch ein gerade erstarktes Medium waren und die Technologie noch nicht das Spiel bestimmte, sondern der Inhalt das Gesamtergebnis ausmachte.
    Und in welcher Szene, wenn nicht im Bereich der 2D RPGs, müsste dieser Grundsatz noch immer gelten!?

    Genug der Nostalgie und Schwärmerei, vielleicht werde ich ja doch noch positiv überrascht...

    Räbbit

    PS: Es geht hier nicht unbedingt darum was im Jahr 2011 so erschienen ist, das euch bewegt hat, sondern eher darum was ihr, persönlich für Erfahrungen mit RPGM Games im letzten Jahr hattet.

  2. #2
    Kelven: Ich denke schon, dass Das geht. Es kommt immer auf die Inszenierung an. Ich fand zum Beispiel das Ende von Calm Falls 2 sehr verstörend. Genau wie das Bad BAD End von Alice. "Verstörend" muss ja nicht immer gleich ins extreme gehen. Und einige Horrorspiele auf dem Maker können wirklich gut verstören finde ich.

    Tüp: Ich finde nur sehr, sehr wenige Horrorfilme verstörend. Und das sind devinitiv keine Splatterfilme. Splatter ist lahm und eher lustig als in irgeneiner Weise verstörend.

  3. #3
    Der Kettensägen-Gag aus Epic Fail Saga.

    Edit: Und wie Waldrada in Wolfenhain den unschuldigen kleinen Kerl im Kornfeld durchsext <3
    Edit2: Selbes Spiel, die Sache mit der Müllerstochter wo man denkt am Anfang etwas gutes getan zu haben, dies sich aber im Storyverlauf komplett umkehrt und für eine Tragödie sorgt.
    Edit3: Zauberer und Prinzessin, ich weiß nicht aber dieser Kampf gegen die Hexe war schon... denkwürdig. Natürlich kenne ich die Geschichte mit Hänsel und Gretel, aber dass man plötzlich anfängt sich mit eben dieser Hexe zu beballern, hatte schon was.
    Edit4: The Fuc. Schrank. Rasti: "Ich brauch 400 Zitronis". Nazi-Boss: "Okay hier hast du sie. Und jetzt schmeißt ihn ins Wasser". Generell fand ich die Stelle, wo Gurky sich als Nazi zu erkennen gibt, total bescheuert und gleichzeitig extrem lustig.
    Edit5: Vampires Dawn X, natürlich die total trashige Rape-Option aus der Uncut-Version mit 2 Frames und japanischen Voiceovers. Noch erwähnenswert wäre die Sammelsucht die man im Spiel entwickelt und einen wirklich jeden Fitzel untersuchen lässt. Das hab ich auch schon lange nicht mehr erlebt.

    Geändert von Davy Jones (27.01.2012 um 13:25 Uhr)

  4. #4
    Zitat Zitat von Nonsense Beitrag anzeigen

    Tüp: Ich finde nur sehr, sehr wenige Horrorfilme verstörend. Und das sind devinitiv keine Splatterfilme. Splatter ist lahm und eher lustig als in irgeneiner Weise verstörend.
    Und genau da liegt das Problem... Du (wie auch viele andere) findest das normal. nehm wir zum Beispiel Saw oder Hostel. Allein schon auf so eine kranke gedanken zu kommen, finde Ich irgendwie absurd.
    Wenn du mir folgen kannst. Aber da es ja schon soviel Filme dieser Art gibt und sich eine richtige Fanbase entwickelt hat ist das Normal.
    Ich find da läuft irgendwas im Kopf falsch...verstehst du wie Ich das meine ?

  5. #5
    Zitat Zitat von Davy Jones
    Vampires Dawn X, natürlich die total trashige Rape-Option aus der Uncut-Version mit 2 Frames und japanischen Voiceovers. Noch erwähnenswert wäre die Sammelsucht die man im Spiel entwickelt und einen wirklich jeden Fitzel untersuchen lässt. Das hab ich auch schon lange nicht mehr erlebt.
    ²

    Oder auch noch das Ende von Fantasy of Master Genesis. Fand ich äußerst roflig xD

  6. #6
    Zitat Zitat
    Und genau da liegt das Problem... Du (wie auch viele andere) findest das normal. nehm wir zum Beispiel Saw oder Hostel. Allein schon auf so eine kranke gedanken zu kommen, finde Ich irgendwie absurd.
    Wenn du mir folgen kannst. Aber da es ja schon soviel Filme dieser Art gibt und sich eine richtige Fanbase entwickelt hat ist das Normal.
    Ich find da läuft irgendwas im Kopf falsch...verstehst du wie Ich das meine ?
    Ja, aber Du offenbar mich nicht.
    Es ist nicht unnormal, solche Filme wie SAW einfach nur lächerlich zu finden. Natürlich ist sowas an sich krank, aber die Umsetzung und die Filme an sich..sind so schlecht, dass sie wieder witzig sind. Und das ist bei den meisten anderen Filmen dieser Art genau so.
    Aber ups, falsches Thema.

  7. #7
    Um wirklich richtig verstörende RPG Maker Games zu veröffentlichen stehen hier die Foren-Nettiquette im Weg

  8. #8
    Zitat Zitat von Penetranz Beitrag anzeigen
    Um wirklich richtig verstörende RPG Maker Games zu veröffentlichen stehen hier die Foren-Nettiquette im Weg
    Wer verstören kann, braucht keine Gewalt oder Gewaltakte wie explizite Vergewaltigung und so. Viel Blut und Gewalt ist nicht verstörend.

  9. #9
    Zitat Zitat von Nonsense Beitrag anzeigen
    Wer verstören kann, braucht keine Gewalt oder Gewaltakte wie explizite Vergewaltigung und so. Viel Blut und Gewalt ist nicht verstörend.
    Davon red ich auch nicht. Explizite Vergewaltigungen/Gewaltakte etc. sind heutzutage total ausgelutscht; das reißt keinen mehr aus'm Sessel. Es kommt aber darauf an wie man das verpackt. Wenn's zu vorhersehbar ist, dürfte ja wohl klar sein, dass du gelangweilt auf den Monitor starrst und dir sagst "oh...... dacht ich mir schon, dass DAS jetzt kommt". Wenn man sich dieser Stilmittel aber geschickt bedient, verleiht's der ganzen Sache wieder ein bisschen Pfeffer =)

  10. #10
    Zitat Zitat von Nonsense Beitrag anzeigen
    Ja, aber Du offenbar mich nicht.
    Es ist nicht unnormal, solche Filme wie SAW einfach nur lächerlich zu finden. Natürlich ist sowas an sich krank, aber die Umsetzung und die Filme an sich..sind so schlecht, dass sie wieder witzig sind. Und das ist bei den meisten anderen Filmen dieser Art genau so.
    Aber ups, falsches Thema.
    Du findest es Lächerlich und darin liegt auch schon die Absurdität! Warum ist dem so ? Alleine wie du die Beschreibung der Filme im Allgemeinen vergleichst bestätigt mich irgendwie...
    Das ist doch pure Abstumpfung gegenüber der real existierenden Gewalt.

  11. #11
    Zitat Zitat von Tüp Beitrag anzeigen
    Du findest es Lächerlich und darin liegt auch schon die Absurdität! Warum ist dem so ? Alleine wie du die Beschreibung der Filme im Allgemeinen vergleichst bestätigt mich irgendwie...
    Das ist doch pure Abstumpfung gegenüber der real existierenden Gewalt.
    Da ich weiß, dass du grad schon einen sitzen hast, kann ich den Post nicht ernst nehmen. Tut mir Leid.

  12. #12
    Zitat Zitat von Byder Beitrag anzeigen
    Da ich weiß, dass du grad schon einen sitzen hast, kann ich den Post nicht ernst nehmen. Tut mir Leid.
    Das vertritt trotzdem meine Meinung ! Ist ja nicht so, dass ich deswegen anfange zu schwindeln xD
    (Aber danke für den erheiternden Moment)

  13. #13
    Ich frage mich nur was hat die Abstumpfung beim Horror film schauen mit denn guten alten Seiten zu tun?

  14. #14
    Tüp:
    Realität<->Fiktion

  15. #15
    Man gibt sich Fiktion in der Regel, um sie für ihre Dauer als Realität zu akzeptieren.
    Saws Grausamkeiten finde ich z.B. viel zu anschaulich dargestellt und selbstgerecht, um den Film lächerlich zu finden - beschissen, ja; lächerlich; nein. Ich wüsste auch gar nicht, warum ich mir Horrorfilme anschauen/Horrorspiele spielen sollte, wenn mich ihre Inhalte nicht berühren würden. Gerade weil ich mich so derbe leicht einnehmen lasse, mag ich sie.

    Zitat Zitat von Kelven
    Owly verstört mich immer und immer wieder!
    Da macht er es ja schon wieder. Dieses Jahr wirst du gestürzt und zwar nicht die Trepe runter, wie das bei Leuten in deinem Alter sonst der Fall ist.
    Aber ich schwöre, 2012 veröffentliche ich ein Spiel (nächsten Monat ), besuche die Klagemauer, pflanze ein Bäumchen und baue mir eine Leiter, die bis zum Mond reicht. It's a far, far way to reach the moon.


    2011 ist mal wieder ein bisschen an mir vorbeigegangen. Ich habe insgesamt kaum was gespielt, mochte aber To the Moon, Klevens Spiele, fand Wolfenhain eigentlich toll, aber das Kampfsystem arg enervierend und jo, ich esse jetzt jeden Morgen Müsli.

  16. #16
    Wie mir scheint ist von all den Fragen nach Erlebnissen die Verstörung hängen geblieben. -.-)

    Der eine mag es der andere nicht. Ich würde SAW auch nicht als Horror einstufen, sondern eher als Splatter-Thriller, gruselig fand ich ihn nicht dafür war das Grauen zu offensichtlich. Ich finde unterschwelligen Horror wesentlich effektiver, als abgerissene Körperteile, Geister und Mutanten.
    Das hier hingegen finde ich verstörend und gruselig, aber auch irgendwie Sinnbehaftet: http://www.youtube.com/watch?v=cqi5F5MqqTQ

    Ähm... aber das hier ist eigentlich nicht der "Lass uns über Horrorfilme diskutieren" Thread, sondern was Ihr positives/negatives in und um die Makerszene und ihre Spiele erlebt habt.

    Edit: @realTroll: Mein Gott, Network sollte doch niemandem den Spiegel des Alters vor die Nase setzen!? Was habe ich nur getan D:´
    MegaOffTopic: Wem war Network noch zu schwer?



    Geändert von Mr.Räbbit (28.01.2012 um 14:08 Uhr)

  17. #17
    Zitat Zitat von Nonsense Beitrag anzeigen
    Tüp:
    Realität<->Fiktion
    Einfach ausgedrückt. Aber wie dem auch sei, belass ich es hierbei.


    Atmosphärisch hat mir "Sanadorae" noch besonders gut gefallen. Ich find da hat das Team um Alexis Hiemis ganze arbeit geleistet.

    (Ich muss Anticolor endlich mal testen. Hab Gala schon so oft darüber schwärmen hören ^^)

    Geändert von Tüp (28.01.2012 um 16:32 Uhr)

  18. #18
    Ich fand da Ende von Hybris - Rebirth in jedweder Hinsicht überwältigend. Effekte, Musik, Inhalt, Kämpfe etc. Rundum ein wirklich gelungener Abschluss eines fesselnden Spiels. :3

    MfG Sorata

  19. #19
    Ich habe gleich einige sofort abrufbare Impressionen im Kopf, wenn ich an die Makerspiele der letzten zwölf Monate denke. Das lange Umherirren auf der Suche nach Leuchtfeuertreibstoff in "Jacks Turm" war allein wegen des schieren Umfangs schon recht eindrücklich, aber hatte auch den Lerneffekt, dass im Zweifel eine gute Inszenierung richtig, richtig trumpfen kann (also nicht einfach nur richtig), wenn es mal mit dem eigentlichen Spielen hapert und so F12-Resistenzen ausbilden kann. Bei der "Epic Fail Saga" habe ich immer noch Sequenzen anrückender NPCs abrufbereit, einfach, weil das Spiel mit seiner ganz eigenen Soundauswahl Szenencharakter generiert. Und es gibt mindestens zwei Gegner aus "Schuld", die ich immer noch hasse.
    Am verstörendsten war "Network". Erst lockt es mit seinem skurrilen Ambiente und den Grafiken meine Neugier und dann knallt es mir die Erfahrung mit Wucht an den Kopp, dass ich ein langsamer Krapfen geworden bin. Buäh! Aber weil die Frage vor allem in Richtung wirklichen Horrors zielt: Nein, den gab es nicht. Ich denke auch nicht, der Maker sei dafür das geeignete Werkzeug.

  20. #20
    So gesehen ist der Maker aber für nix das geeignete Werkzeug außer für langweilige Klassik-RPGs.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •