Frag mal Biohazard, der verwendet in seinem Spiel "Alone - Cold Winter" fast ausschließlich Chipsets mit Schnee und gibt die auch immer mal wieder so phasenweise an die Allgemeinheit weiter. ^^
Frag mal Biohazard, der verwendet in seinem Spiel "Alone - Cold Winter" fast ausschließlich Chipsets mit Schnee und gibt die auch immer mal wieder so phasenweise an die Allgemeinheit weiter. ^^
@Penetranz:
Allerdings verwendet Bio Theodore und ich will den Grafikstil etwas mittelalterlicher machen, sprich eigetlich wollte ich M&B/Refmap verwenden^^
ICh will ein Survival-Horror machen, bzw. ein Remake und da hab ichs auch nicht in der Gegenwart sondern Vergangenheit gemacht und das würd ich gern dabei belassen
Aber Bios Schneechipsets sind immer Geil^^
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Ist der Nebel des Todes nicht vielleicht doch besser als die Eiseskälte des frostigen Verreckens?Zitat
So wie dein Test geht es auf keinen Fall, alleinschon dass der Sprühschnee nicht nur nach nix
aussieht, er passt auch nicht so wirklich und lässt auf den Unfall einer Zucker-, Salz- oder auch
einer Mehlfabrik schliessen, statt auszusagen, "Ich bin eine gefrorene Wassermasse, die auf dem
Boden herumliegt und darauf wartet, wieder tauen zu dürfen."~
Ich hab aber genauso keinen Plan so wirklich davon Schnee zu machen, sonst würd ich mit diesem
Setting derzeit eine ganze Menge basteln, denn das brauch ich später auch noch.
Wer das Spiel gespielt hat weiß das ich den Nebel immer zu Dunkel einstelle^^
Komisch ist das ich alles erkenne xD
Wer auch wahrscheinlich wieder auf Nebel umsteigen, aber muss dann gucken wie ichs mach das alle es sehen werden bzw. können.
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- Der Steinweg hat noch abgeschnittene Stellen und einige andere Macken, ansonsten gefällt mir dieser Sprüheffekt generell nicht so gut.
- Das Wiederholmuster vom Gras sieht unschön aus
- Die Wege sollten zudem als Autotiles integriert werden, ist extrem umständlich mit dem Kram zu mappen.
- Die Treppe ist momentan nutzlos.
- Baumstamm entweder mit Schnee ohne, beides zusammen auf einer Map sieht einfach nur merkwürdig aus.
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Wenn du z.b. nen TFT-Monitor hast und andere ne Röhre kann sich das schonmal unterscheiden, würd ich sagen.Zitat
Fazit: Halb so wild![]()
Rein von der Logik her: Wenn es sich hier um einen normalen Winter und nicht um eine gerade hereingebrochene Schneekatastrophe handelt, wäre der Baum normalerweise kahl. Deiner hat noch alle Blätter.
Ansonsten siehts wie von den anderen erwähnt wirklich mehr nach weißer Sprühfarbe denn nach Schnee aus. Bin zwar auch kein Experte für Pixelei, aber es wäre sicherlich vernünftig sich die Schnee-Sachen aus den gängigen Refmap-Sammlungen einmal näher anzusehen und als Vorlage zu nehmen.
--"See? How I let that just go by? Look at me. I'm the perfect gentleman."
Dann verstehe ich nicht, wieso du nicht die REFMAP Schnee Chipsets nutzt. Da gibt es einige und auf deren Basis kannst du dann auch weitereditieren. Wenn du dir mal anschaust, wie die den Schnee auf andere Objekte legen, dann ist das entsprechende Umgestalten anderer Sets nicht so schwer.