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Thema: [2k][The Fuc. Schrank] [Demo 3][Fungame][03.08.2012]

  1. #21

    Abartig langes Review xD

    So, fang ich mal an (ich hoffe übrigens dass ich dich hiermit net vom Hocker reiss, weil das so lang is... ich bins gewohnt sowas wie ein detailliertes Review, bzw Kritik zu schreiben bei Spielen und Demos ^^''):


    Titelscreen
    >Titelmusik und -grafik passen, und find ich gut

    Intro
    >Im Intro die selbe Musik wie beim Titelscreen, is ein bisschen schade. Da hättest du ne andere Musik nehmen können, ist aber natürlich nicht unbedingt notwendig.

    Rasti's Wohnung/Das Haus
    >Er hätte ausm Bett rauskommen können, den sieht man zuallerst gar net xD
    >Ich find richtig gut dass man ein Signal bekommt, wenn man eine Aktion auslösen kann, oder ein Kommentar kommt usw.
    >Musikanlage hätte Musik spielen können und dann wieder aus wenn man sie ausschaltet. Ansonsten ist das Event nämlich eigentlich unnötig.
    >Im Flur hätte ne Lightmap verwendet werden können, da dort ja noch ein Lichtschalter ist (der nicht funkzt). Ist aber auch nicht unbedingt schlimm, weil man den Raum hätte verdunkeln müssen => würde nicht mehr so ganz passen zu dem rest
    >Schalter ist seltsamerweise weit vom Aufzug weg
    >Ich mag die Aufzugmusik :3 (Holy shit, in den Aufzug würd ich net einsteigen so wie der ruckelt xD)

    Cady's Wohnung
    >Stühle bei Cady hätte ich oben und unten am Tisch plaziert anstatt links und rechts. Bei den Chipsets sieht das irgendwie immer so komisch aus mit den Stühlen x3

    Rainsfield
    >Ich mag den Mainscreen von Rainsfield. Da soll keiner sagen, dass du dir nicht ein bissi Mühe gegeben hast ^^

    Wüste Gobi, Pillen abliefern
    >Die Musik wenn man durch den Höhlenscreen geht, hätte man eigentlich auch gleich lassen können -des lohnt sich kaum für die paar Sekunden. Aber naja, is im Grunde wurscht.
    >Ich find den Kerl in der Wüste total schräg xD

    >Die Option ob man die dritte Quest schon annehmen will oder nicht, ist doch eigentlich unnötig?

    Majo Tempel, Schwert holen
    >Ich find, der Tempel sieht gut aus (der erste Screen). Im nächsten (das Labyrinth) sind die Wände ziemlich grell im Vergleich zum ersten Screen (das haut erst mal rein xD)
    >Warum ist keine "Blauer Schlüssel erhalten"-Nachricht, wenn man den Schlüssel aufnimmt. Wird auch net im Inventar angezeigt [Andere Option wäre, einen Sound zu spielen wenn er den Schlüssel aufnimmt, anstelle der Nachricht]
    >Der seltsame Schrei nachdem man das Schwert hat und wieder zurückgeht, schockt voll xD
    >Man rätselt erst mal, was denn nun passiert ist. Mach doch einfach nen Fall-Sound wenn man in den nächsten Screen "fällt" bzw landet, würde gut passen.

    Wonderfoul
    >Das erscheinen von Goku ...kam irgendwie unerwartet, aber lustig xD
    >In dem Screen definitiv etwas höhere Schwierigkeit beim Ausweichen, gut gemacht wie ich finde.
    >Was ich auch gut finde ist, dass wenn man die Treppe aktiviert hat und von der Worldmap wieder in das Gebiet kommt, die Treppe immer noch da ist.

    Rainsfield, Schulden eintreiben
    >Warum kann man net alle Leute (Gäste) in der Bar drauf anlabern ob sie Schulden haben; nur die Frau sagt was dazu. Die anderen zwei (ausser dem Schuldner) gar nix.
    >Der Kerl sollte vielleicht ein bisschen schneller flüchten aus der Bar -so wie er davonrennt wenn man draussen ist.

    Rainsfield, Das Haus des Schuldners/Agent Lila
    >Bluuuut >:3 hehe. Also mir persönlich gefällts; aber passt das auch in ein eigentliches Fungame, ist die Frage.
    >Die Teleschnecke is geil xD
    >Wofür is das Buch mit den leeren Seiten x3
    >Finds gut bei den unsichtbaren Platten, dass man dann wieder an den jeweiligen "Checkpoint", den man passiert hat, zurückkommt anstatt immer wieder komplett von Anfang an.
    Aber ich find die Einblendung (das Pixeln) des Screens auf Dauer dann doch irgendwie nervig wenn das wie in diesem Screen ständig passiert.. geht ein bissl auf die Augen xD
    >Ich finde die zwei blauen und roten Kerle gut ^^ (und hab per Zufall sogar die richtige Frage genommen, glaubich xDD)

    Rainsfield, (wenn man die blaue Tür nimmt)
    >Ich find das so herrlich fies, dass man da die Möglichkeit hat drüber zu springen, aber dann doch in den Abgrund fällt xD

    Rainsfield, (wenn man die rote Tür nimmt), Bei den "Bösen"
    >Die Geschwindigkeit von Rasti hätte der des Soldaten besser angepasst werden können als er ihm folgt.
    >Wozu gibt die dem noch Geld, die schmeissen den doch sowieso ins Wasser xD Aber naja, hat auch was witziges x3
    >Gurky du mieser Verräter! >.<

    >Wie Rasti unter Wasser sinkt find ich ganz gut gemacht.
    >Man hätte natürlich noch Unterwasserpflanzen usw einbauen können :3

    Bibliothek des Wissens (oder so. Namen vergessen x3)
    >Mir gefällt dass man in der Bibliothek über die Regale nach oben springen kann. Ist mal Abwechslung ^^
    >Ich finde die Augen wenn Rasti schlafen geht irgendwie gruselig O.o ....XD
    >Beim Traum bemerkt man zunächst mal fast gar nicht dass man sich da jetzt bewegen kann, da könnte ein Kommentar von Rasti kommen.


    Allgemeine Sachen:
    >Generell die Rechschreibung ...darüber muss ich glaubich nix sagen, das wurde hier schon zu Genüge erwähnt. Wenn du irgendwann mal die Laune dazu hast, setz dich einfach nochma dran und überarbeite die Texte An sich sind die Fehler jetzt nicht komplett schlimm, aber teilweise runzelt man schon ma die Stirn wenn man so manches liest XD Aber Schwamm drüber, das ist ja nicht der allerwichtigste Punkt. (Das hab ich geschrieben nachdem ich das Intro gesehn hab)
    >Ich finds schade, dass es nur in der Wohnung von Rasti so ist, dass man quasi alles anquatschen kann... das war eigentlich etwas tolles zu Beginn ^^
    >Passend zu Fungame farbenstarke Grafik
    >Die Musikuntermalung find ich generell im Spiel gut und meistens auch passend
    >Die Facesets haben mich teilweise schon grinsen lassen, ich find sie so eigentlich relativ witzig.... aber bei ein paar (Wie zum Beispiel der Wirt am Anfang) wünscht man sich für ne Sekunde du hättest sie weg gelassen XD Aber ich weiß wie schwer das ist eigenes Facesets zu zeichnen... ich würde dir empfehlen, einfach die Standard Facesets zu verwenden und gegebenenfalls zu editieren -falls du dich mal entscheidest an den jetzigen Facesets was zu ändern.
    >Nochmal was zur Rechtschreibung: Ich hacke darauf nur sehr ungerne rum, da ich ohnehin dazu tendiere dass mir sowas extrem auffällt. Falsche Rechtschreibung ist nich wirklich das komplette Problem, vielmehr isses auch die Satzstellung, die zum Ende hin wirklich fast katastophal wirkt. Da musste ich teilweise schon rätseln, was der jetzt eigentlich sagt. Dass es so schlimm ist, is mir zum ersten mal bei dem Alten in der Bibliothek aufgefallen. (Und das wurde geschrieben nach dem ganzen Spiel x3)

    ...ich hab kein Plan wieso ich an dem Spiel über ne Stunden drangehangen hab xDD

    Alles in allem: Es gibt ein paar Kleinigkeiten die man noch verändern/verbessern/einbauen könnte und natürlich die Sache mit der Rechtschreibung und Satzstellung. Aber das Spiel an sich macht eigentlich richtig Spass (mir zumindest ^^). Es ist spielbar und man will ja natürlich auch erfahren was es denn mit den Bösen noch so auf sich hat
    Ich hoffe dass dir das was ich hier geschreiben hab, weiterhelfen kann ^^

    Geändert von Nox Ra (08.01.2012 um 04:20 Uhr)

  2. #22
    [DE]
    Weiter bearbeiten
    Danke freue mich das du deinen Spass an meinen "Meisterwerk" hattest.

    So ich versuche dann auf deinen Text meine Meinung dazwischen zu mogeln ^^

    Zitat Zitat
    >Im Intro die selbe Musik wie beim Titelscreen, is ein bisschen schade. Da hättest du ne andere Musik nehmen können, ist aber natürlich nicht unbedingt notwendig.
    Intro will ich überarbeiten nur Text ist irgendwie Öd

    Zitat Zitat
    >Er hätte ausm Bett rauskommen können, den sieht man zuallerst gar net xD
    Dies kann ich machen wird Demo 3 100% nicht mehr so sein

    Zitat Zitat
    >Ich find richtig gut dass man ein Signal bekommt, wenn man eine Aktion auslösen kann, oder ein Kommentar kommt usw.
    Dies habe ich erstmal zum Test eingebaut ich wollte die Resonanz dazu hören es kann ja auch nerven

    Zitat Zitat
    >Musikanlage hätte Musik spielen können und dann wieder aus wenn man sie ausschaltet. Ansonsten ist das Event nämlich eigentlich unnötig.
    Die ist auf Stand by sonst kämen ja Noten heraus^^

    Zitat Zitat
    >Im Flur hätte ne Lightmap verwendet werden können, da dort ja noch ein Lichtschalter ist (der nicht funkzt). Ist aber auch nicht unbedingt schlimm, weil man den Raum hätte verdunkeln müssen => würde nicht mehr so ganz passen zu dem rest
    Lightmap die kann ich nicht so gut und dann hab ich irgendwo was nettes gelesen wen man nur mal ab und an eine ligtmap einbaut dies soll ein Zeugniss von Faulheit sein xD Ne eigentlich hab ich mich damit noch nicht auseinander gesetzt und naja wo keine Birne ist ist auch kein Licht ^^ oder wo der Schalter kein Kontakt hat suche es dir aus.

    Zitat Zitat
    >Schalter ist seltsamerweise weit vom Aufzug weg
    Ich will nicht das man erst zum Aufzug laufen tut uns sich wundert warum nix geht

    Zitat Zitat
    >Ich mag die Aufzugmusik :3 (Holy shit, in den Aufzug würd ich net einsteigen so wie der ruckelt xD)
    Ein altes Haus ein Alter Aufzug sollte aber damals ein beinah Absturz Andeuten

    Zitat Zitat
    >Stühle bei Cady hätte ich oben und unten am Tisch plaziert anstatt links und rechts. Bei den Chipsets sieht das irgendwie immer so komisch aus mit den Stühlen x3
    Werde ich mir mal genau in Augenschein nehmen aber das Mapping in Cadys Haus gefällt mir sowieso nicht kommt noch von der Ersten Demo , Ab Dem Zeckenwald kann man das neue erkennen von der Demo !

    Zitat Zitat
    >Ich mag den Mainscreen von Rainsfield. Da soll keiner sagen, dass du dir nicht ein bissi Mühe gegeben hast ^^
    Danke aber da wurde mir von nem guten Freund geholfen deswegen heimse ich das Lob nicht für mich ein ^^

    Zitat Zitat
    >Die Musik wenn man durch den Höhlenscreen geht, hätte man eigentlich auch gleich lassen können -des lohnt sich kaum für die paar Sekunden. Aber naja, is im Grunde wurscht.
    Besser wie keine Musik ^^ oder die gleiche von Draußen

    Zitat Zitat
    >Ich find den Kerl in der Wüste total schräg xD
    Der ist nicht Schräg der hat nur das Dummes Syndrom

    Zitat Zitat
    >Die Option ob man die dritte Quest schon annehmen will oder nicht, ist doch eigentlich unnötig?
    Man kann ja ablehnen und in die Bar gehen um Musik zu hören ^^

    Zitat Zitat
    >Ich find, der Tempel sieht gut aus (der erste Screen). Im nächsten (das Labyrinth) sind die Wände ziemlich grell im Vergleich ]zum ersten Screen (das haut erst mal rein xD)
    ja die Wandfarbe tut gefallen habe ich des Öfteren mitbekommen aber irgendwie finde ich das sie so sein muss , denke drüber nach die 2 Keller zu verschönern aber die Wände sind Klasse ^^

    Zitat Zitat
    >Warum ist keine "Blauer Schlüssel erhalten"-Nachricht, wenn man den Schlüssel aufnimmt. Wird auch net im Inventar angezeigt [Andere Option wäre, einen Sound zu spielen wenn er den Schlüssel aufnimmt, anstelle der Nachricht]
    Das soll nicht so sein das muss ich ändern , danke vielleicht kann ich den blauen Schlüssel ja nochmals benutzen ;-D

    Zitat Zitat
    >Der seltsame Schrei nachdem man das Schwert hat und wieder zurückgeht, schockt voll xD
    >Man rätselt erst mal, was denn nun passiert ist. Mach doch einfach nen Fall-Sound wenn man in den nächsten Screen "fällt" bzw landet, würde gut passen.
    Mhhh überlege ich mir ergänze das aber unten nochmal

    Wonderfoul
    Zitat Zitat
    >Das erscheinen von Goku ...kam irgendwie unerwartet, aber lustig xD
    Vielleicht findet der gute ja seine Dragonballs ^^

    Zitat Zitat
    >In dem Screen definitiv etwas höhere Schwierigkeit beim Ausweichen, gut gemacht wie ich finde.
    selbst für mich noch etwas tricky^^

    Zitat Zitat
    >Was ich auch gut finde ist, dass wenn man die Treppe aktiviert hat und von der Worldmap wieder in das Gebiet kommt, die Treppe immer noch da ist.
    mir selber nie aufgefallen Aber wird so gelassen

    Zitat Zitat
    >Warum kann man net alle Leute (Gäste) in der Bar drauf anlabern ob sie Schulden haben; nur die Frau sagt was dazu. Die anderen zwei (ausser dem Schuldner) gar nix.
    Gibt es eigentlich keinen Grund die Frau die wird gehen hat keine kippen , Fernando rennt , der Kerl von der Tusse kein Plan was der redet die tusse sagt nen netten Spruch und der Bodyguard der passt auf die Band auf. Aber finde ich jetzt nicht so schlimm.

    Zitat Zitat
    >Der Kerl sollte vielleicht ein bisschen schneller flüchten aus der Bar -so wie er davonrennt wenn man draussen ist.
    In Bar rennt er so schnell das man nicht vor ihm rauskann das habe ich ausgiebig getestet, und wen er so schnell wäre wie draußen würde man ihn draußen nicht mehr sehen und man wüsste nicht wohin , desweiteren in einer Kneipe soll man nicht so schnell rennen

    Zitat Zitat
    >Bluuuut >:3 hehe. Also mir persönlich gefällts; aber passt das auch in ein eigentliches Fungame, ist die Frage.
    Wieso darf man in einen Fun Game kein Blut zeigen es gibt ganze Splatter Spiele die als Fun Deklariert werden

    Zitat Zitat
    >Die Teleschnecke is geil xD
    Bölle Bölle Bölle

    Zitat Zitat
    >Wofür is das Buch mit den leeren Seiten x3
    Eigentlich Deko

    Zitat Zitat
    >Finds gut bei den unsichtbaren Platten, dass man dann wieder an den jeweiligen "Checkpoint", den man passiert hat, zurückkommt anstatt immer wieder komplett von Anfang an.
    Finde ich auch gut , da ich stellen selber mehrmals teste

    Zitat Zitat
    Aber ich find die Einblendung (das Pixeln) des Screens auf Dauer dann doch irgendwie nervig wenn das wie in diesem Screen ständig passiert.. geht ein bissl auf die Augen xD
    Ich finde das Pixeln sogar richtig schick irgendwie und vermiese es wen ich einfach ins Spiel mich reinteleportiere

    Zitat Zitat
    >Ich finde die zwei blauen und roten Kerle gut ^^ (und hab per Zufall sogar die richtige Frage genommen, glaubich xDD)
    Die Frage ist
    Welche Tür ...
    Würde mir dein Freund empfählen

    Die Antwort ist , die gegeteilige tür die gesagt wird
    Den der Wo lügt sagt die Falsche und der wo die Wahrheit sagt , sagt ja auch die Falsche desswegen irgenwie die andere.

    Zitat Zitat
    Rainsfield, (wenn man die blaue Tür nimmt)
    >Ich find das so herrlich fies, dass man da die Möglichkeit hat drüber zu springen, aber dann doch in den Abgrund fällt xD
    Naja fehler müssen bestraft werden

    Rainsfield, (wenn man die rote Tür nimmt), Bei den "Bösen"
    Zitat Zitat
    >Die Geschwindigkeit von Rasti hätte der des Soldaten besser angepasst werden können als er ihm folgt.
    >Wozu gibt die dem noch Geld, die schmeissen den doch sowieso ins Wasser xD Aber naja, hat auch was witziges x3
    >Gurky du mieser Verräter! >.<
    Das laufen Schau bissel komisch aus bin aber froh das da nicht so der abstand herscht zwischen beiden.
    Illusion der gedanke alles wird gut , die Nazis dennen ist doch Geld egal
    Gurky ist ein Mieses Schwein , aber vileicht mache ich bald ne nebenerzählung vom Hauptqwartier ohne Rasti ^^

    Zitat Zitat
    >Wie Rasti unter Wasser sinkt find ich ganz gut gemacht.
    >Man hätte natürlich noch Unterwasserpflanzen usw einbauen können :3
    Sicher aber was nicht ist kann ja noch kommen

    Zitat Zitat
    Bibliothek des Wissens (oder so. Namen vergessen x3)
    >Mir gefällt dass man in der Bibliothek über die Regale nach oben springen kann. Ist mal Abwechslung ^^
    >Ich finde die Augen wenn Rasti schlafen geht irgendwie gruselig O.o ....XD
    >Beim Traum bemerkt man zunächst mal fast gar nicht dass man sich da jetzt bewegen kann, da könnte ein Kommentar von Rasti kommen.
    Ich bin froh das darauf nun schon jeder von alleine gekommen ist hab mir schon sorgen gemacht das man das nicht versteht wie man hoch kommt ^^ So sind die Schnarcher sehen alle Böse aus.

    Mit dem laufen ich denke mir eilig hat er es nicht so wirklich und wen ich nun schreib o ich kan laufen oder was anderes zerstört die Ilusion die ich versuche aufzubauen.

    Zitat Zitat
    Allgemeine Sachen:
    >Generell die Rechschreibung ...darüber muss ich glaubich nix sagen, das wurde hier schon zu Genüge erwähnt. Wenn du irgendwann mal die Laune dazu hast, setz dich einfach nochma dran und überarbeite die Texte An sich sind die Fehler jetzt nicht komplett schlimm, aber teilweise runzelt man schon ma die Stirn wenn man so manches liest XD Aber Schwamm drüber, das ist ja nicht der allerwichtigste Punkt. (Das hab ich geschrieben nachdem ich das Intro gesehn hab)
    >Ich finds schade, dass es nur in der Wohnung von Rasti so ist, dass man quasi alles anquatschen kann... das war eigentlich etwas tolles zu Beginn ^^
    >Passend zu Fungame farbenstarke Grafik
    >Die Musikuntermalung find ich generell im Spiel gut und meistens auch passend
    >Die Facesets haben mich teilweise schon grinsen lassen, ich find sie so eigentlich relativ witzig.... aber bei ein paar (Wie zum Beispiel der Wirt am Anfang) wünscht man sich für ne Sekunde du hättest sie weg gelassen XD Aber ich weiß wie schwer das ist eigenes Facesets zu zeichnen... ich würde dir empfehlen, einfach die Standard Facesets zu verwenden und gegebenenfalls zu editieren -falls du dich mal entscheidest an den jetzigen Facesets was zu ändern.
    >Nochmal was zur Rechtschreibung: Ich hacke darauf nur sehr ungerne rum, da ich ohnehin dazu tendiere dass mir sowas extrem auffällt. Falsche Rechtschreibung ist nich wirklich das komplette Problem, vielmehr isses auch die Satzstellung, die zum Ende hin wirklich fast katastophal wirkt. Da musste ich teilweise schon rätseln, was der jetzt eigentlich sagt. Dass es so schlimm ist, is mir zum ersten mal bei dem Alten in der Bibliothek aufgefallen. (Und das wurde geschrieben nach dem ganzen Spiel x3)
    Rechtschreibung ja da habert es ich weis und wen die gute VV da ist dann hoffe ich ja das ich diesen guten Korektur leser finde

    Desweiteren Faceset nein ich muss da weiter Zeichnen ich hab daran meine freude und so hab ich keine lästige RTP oder edit suche sondern muss Zeichnen und alles schaut nach meinen Style aus ^^

    Gotumarr Redet sowiso sehr eigen aber das gehört auch zu seiner Art der hat doch nimand mehr ^^ und weil er viel redet kann ich verstehen das es aufählt

    Desweiteren wollte ich sagen viele der Maps sind nicht im Endstadium da ich manches einfach baue und dann mir denke nö machst wieder an der hauptmission weider, So wie die Ausrufe Zeichen zu beginn die habe ich mal testweise so noch drinne gehlassen aber ich stelle mir schon vor dies über das ganze spiel zu machen grade auch weil das mich dann auch anspornt viele kleine neue Schreib oder Item witze zu machen. Aber ich würde mich nun ungern tage hinsetzten und nun bis nun alles so einstellen wen ich nicht weis wie es mit dem gesamtwerk vorangeht den sowas zeitaufwändiges kann ganz schön an der lust zihen. Desswegen ab und an mal aber ist jetzt nicht so wichtig ,Intro und Maps verbessern da schaut es ähnlich aus .

    Beim Intro möchte ich vileicht noch mehr zeigen wiso raste so ein Verdamter Versager/Emo ist ohen Text ^^ Nur der Zündene funke ist noch nicht da gehwesen.

    Zitat Zitat
    ...ich hab kein Plan wieso ich an dem Spiel über ne Stunden drangehangen hab xDD
    Du Hast einfach die Welt genossen xD

    Zitat Zitat
    Alles in allem: Es gibt ein paar Kleinigkeiten die man noch verändern/verbessern/einbauen könnte und natürlich die Sache mit der Rechtschreibung und Satzstellung. Aber das Spiel an sich macht eigentlich richtig Spass (mir zumindest ^^). Es ist spielbar und man will ja natürlich auch erfahren was es denn mit den Bösen noch so auf sich hat
    Ich hoffe dass dir das was ich hier geschreiben hab, weiterhelfen kann ^^
    Helfen tut schon alleine der Gedanke das ich jemanden 1 stunde Spass geschenkt habe , das freut ja zu hören hättest es ja auch abrechen können und löschen.

    Die Bösen an die darf ich noch garnicht denken muss erst noch 10 Stempel vergeben bin Aktuell an Slacker City am Bauen und Zwerge sind selten und dann sollten sie auch die gleiche grösse haben

    Aufjedenfall danke dir Wahr sehr nett den bericht zu lessen und Anregung findet man auch Nur alles wird sicher nicht geändert den Mir muss es noch am Meisten Spass machen :P

    @All
    Wie gesagt bin nun in Slacker City Rasti hat nun seine Ersten 5 Stempelchen juhhuu und ich bin gerade an der Zweiten Stadt am Bauen

  3. #23
    Zitat Zitat von Sen-Soht Beitrag anzeigen
    Intro will ich überarbeiten nur Text ist irgendwie Öd
    Dann bin ich schon ma gespannt was du da noch so bastelst ^^


    Zitat Zitat von Sen-Soht Beitrag anzeigen
    Dies habe ich erstmal zum Test eingebaut ich wollte die Resonanz dazu hören es kann ja auch nerven
    Ich glaube, das würde eventuell nur nerven, wenn es zu viele Sachen in nem Screen gäbe, die man anlabern kann. Den Sound zusammen mit dem Ausrufezeichen muss man vielleicht nicht immer drin haben... Aber das an sich wird sicherlich gut von allen angenommen ^^


    Zitat Zitat von Sen-Soht Beitrag anzeigen
    Ich will nicht das man erst zum Aufzug laufen tut uns sich wundert warum nix geht
    Also, ich glaub das wird jedem mal einfach klar sein, wenn neben dem Aufzug en Schalter is, muss man den auch drücken damit der Aufzug kommt O.o Und selbst wenn man zuerst an den Aufzug latscht, dann merkt man ja dasses net geht und kommt dann direkt auf die Idee den Schalter zu drücken xD


    Zitat Zitat von Sen-Soht Beitrag anzeigen
    Ein altes Haus ein Alter Aufzug sollte aber damals ein beinah Absturz Andeuten
    Das is schon klar Ich meinte ja nur... bei so nem Aufzug hätt ich Angst xD


    Zitat Zitat von Sen-Soht Beitrag anzeigen
    Danke aber da wurde mir von nem guten Freund geholfen deswegen heimse ich das Lob nicht für mich ein ^^
    Asooo ^^


    Zitat Zitat von Sen-Soht Beitrag anzeigen
    Besser wie keine Musik ^^ oder die gleiche von Draußen
    Ich meinte ja, da hätte man von draussen lassen können.. oder ein wenig leiser machen, dann merkt man auch den Unterschied. Aber das is sowieso was lapidares.


    Zitat Zitat von Sen-Soht Beitrag anzeigen
    Man kann ja ablehnen und in die Bar gehen um Musik zu hören ^^
    Ehm..naja. xD


    Zitat Zitat von Sen-Soht Beitrag anzeigen
    Das soll nicht so sein das muss ich ändern , danke vielleicht kann ich den blauen Schlüssel ja nochmals benutzen ;-D
    Wieso nochmals x33 Den brauch man doch nur um das Tor in dem Labyrinth zu öffnen...oder~?


    Zitat Zitat von Sen-Soht Beitrag anzeigen
    selbst für mich noch etwas tricky^^
    Also ich bin da beeindruckt XD Ich krieg solche Sachen absolut nie hin ^^ viel zu kompliziert für mich x3


    Zitat Zitat von Sen-Soht Beitrag anzeigen
    Gibt es eigentlich keinen Grund die Frau die wird gehen hat keine kippen , Fernando rennt , der Kerl von der Tusse kein Plan was der redet die tusse sagt nen netten Spruch und der Bodyguard der passt auf die Band auf. Aber finde ich jetzt nicht so schlimm.
    Jo...aber ich meinte, warum Rasti die denn nicht auch mal danach fragt. Er muss ja eigentlich jeden in der Bar danach fragen, ob der der Schuldner ist.


    Zitat Zitat von Sen-Soht Beitrag anzeigen
    Wieso darf man in einen Fun Game kein Blut zeigen es gibt ganze Splatter Spiele die als Fun Deklariert werden
    Hab bisher noch nie so ein Game gespielt x33 Naja, wie gesagt: Mir persönlich gefällts ohnehin ^^


    Zitat Zitat von Sen-Soht Beitrag anzeigen
    Ich finde das Pixeln sogar richtig schick irgendwie und vermiese es wen ich einfach ins Spiel mich reinteleportiere
    Ich mag das Pixeln generell auch, aber wenn das wirklich ständig kommt, isses ein bissl nervig x3


    Zitat Zitat von Sen-Soht Beitrag anzeigen
    Das laufen Schau bissel komisch aus bin aber froh das da nicht so der abstand herscht zwischen beiden.
    Wieso den... setz die Frequency(Speed bei dem Soldaten eine Stufe höher als bei Rasti, da wird er Abstand net so groß ^^ So wie jetzt siehts aus als ob Rasti dem ständig die Hacken abtritt xDD


    Zitat Zitat von Sen-Soht Beitrag anzeigen
    Mit dem laufen ich denke mir eilig hat er es nicht so wirklich und wen ich nun schreib o ich kan laufen oder was anderes zerstört die Ilusion die ich versuche aufzubauen.
    Also so nen Kommentar muss er sicherlich nicht abgeben. Einfach irgendwas wie "Wo bin ich denn hier/Träum ich immer noch/Was ist das für ein Kerl da vorne" etc. Das ist zumindest ein kleines Signal anstatt kurz in das Gebiet gestellt zu werden x3


    Zitat Zitat von Sen-Soht Beitrag anzeigen
    Rechtschreibung ja da habert es ich weis und wen die gute VV da ist dann hoffe ich ja das ich diesen guten Korektur leser finde
    Dem Korreturleser werden graue Haare wachsen xDD


    Zitat Zitat von Sen-Soht Beitrag anzeigen
    Desweiteren Faceset nein ich muss da weiter Zeichnen ich hab daran meine freude und so hab ich keine lästige RTP oder edit suche sondern muss Zeichnen und alles schaut nach meinen Style aus ^^
    Wenn du zeichnest is das ja gut ^^ Ich fand nur zum Beispiel das Face von dem ersten Barkeeper komisch, weils ausgesehn hat, als hättest du einfach vom Charset das Gesicht in das Faceset reinkopiert und ein bissl verzogen XD


    Zitat Zitat von Sen-Soht Beitrag anzeigen
    Gotumarr Redet sowiso sehr eigen aber das gehört auch zu seiner Art der hat doch nimand mehr ^^ und weil er viel redet kann ich verstehen das es aufählt
    Das mag schon sein, und dagegen is natürlich auch nichts einzuwenden, aber diese Sinnfreiheit beim Reden war nicht nur bei den Sachen die Gotumarr gesagt hat. Ab da fing das eigentlich bei fast allem das gesagt wurde an.. und das ist echt anstrengend geworden da noch durchzublicken.


    Zitat Zitat von Sen-Soht Beitrag anzeigen
    @All
    Wie gesagt bin nun in Slacker City Rasti hat nun seine Ersten 5 Stempelchen juhhuu und ich bin gerade an der Zweiten Stadt am Bauen
    Da freu ich mich schon

  4. #24
    Die Letzten Worte zu dem Spiel :

    Das Spiel ist mein Kunstwerk das ich der welt schenken will

    Und dessweiteren Wollte ich ein Dickes Dankeschön sagen , danke Nox Ra das du meinen Spiel so viel Zeit geschenkt hast !

    Ich hoff irgenwie zwar immernoch auf mehr meinungen zu dem ganzen Spiel aber irgenwie freue ich mich das die wo es nun Gespielt haben ihren Spass hatten ist ein guter Schritt für Demo 3

  5. #25
    Dude! Nich lange quasseln... und Demos rausbringen! Gib uns die Vv! =D
    Ich bekomm mittlerweile auch bock zu zokkn... doch... ich spiel ja "eigentlich" keine Demos XD

    Bau Bau Bau! ^^

  6. #26
    Vreeky freut mich das du auf die VV wartest xD

    Nur muss ich sagen das ich der Duke Nuken unter denn Entwicklern bin , gut ding will weile haben.

    Halte mich immernoch in Slacker City auf und muss mir nun das Konzept überlegen wer was wie reden tut und was für absurde aufgaben man erldedigen muss um weitere 5 stempel auf seiner Karte zu bekommen.

    Damit der gute Rasti in die nexte Stadt kann um wieder 5 Stempel zu Sammeln danach kommt erst das Treffen wo über das Eigentliche Spiel gereedet wird , der Krieg !

    Aber ich baue meine Story einfach klotz für klotzt das heisst ich könnte mich nicht spoilern weil ich noch nicht weis was die aktuellen leute den so noch alles tun werden Denn sie haben ein eigenleben !

  7. #27
    Ich bau auch immer stück für stück ohne vorher groß nachzudenken... so spontan die Ideen aus'e Rippen schleudern

    Naja... und was den Duke Nukem forever unter den entwicklern angeht... BRRRR~ aber ich hab nochn bissl Lebensenergie... vllt übersteh' ich die Zeit ja noch bis zur Vv^^ Dann tu ikk ma widda wartn... tu ich...! Gib alles!

  8. #28
    Nix zu danken x3

    Und die Meinungen und Kritiken kommen schon noch mit ner neuen Demo und der Vollversion
    Wie wär's mit ner Quest wo das Brot für's Sandwich von jemandem abgehaun is und du musst es fangen? xD

  9. #29
    Lange Zeit nix gemacht , nun mache ich wieder bissel weiter hab wieder mehr lust getankt ! Wollte ich mal gesagt haben für die 4Fans :-D

    Und wen Rasti 10 Stempel sammeln kann , bekommt ihr eure Demo 3 ^^

  10. #30
    Habs grade wie gesagt durchgespielt und ich freue mich auf die nächste Demo, hoffentlich kommt die bald. ^^

  11. #31
    Kann ich so nur bestätigen. Vor allem das mit dem Ausrufezeichen, immer wenn man einen potentiell wichtigen Gegenstand berührt, ist echt unique =)
    Rechtschreibung und Grafik sind natürlich recht trashig, aber sowas lässt sich ja eh immer mal wieder leicht aufpolieren.

    Weiter so!

  12. #32
    Ein kleines Update!
    Schraube zurzeit stark am spiel herum.

    Habe erst mal die Unterwassermap mit einem Panorama aufgepäppelt !

    Ohne zu Lesen sind wir so bei 8neuen Minuten :-D

    Stempel 6 erhalten wir auch schon mal, nun müssen noch 4 stempel besorgt werden und ich lade demo 3 Hoch ^^
    dann ist ja auch Seite 2 der Questkarte fertig.

  13. #33
    Ich kann das Bild nicht sehen D:

    Btw, suchst du noch mehr Zwergenkram? Hier wären noch zwei passende Statuen:
    http://www.spriters-resource.com/gam...s2/sheet/47367

  14. #34
    Merkwürdich also ich sehe es Oo
    dann lade ich es eben nochmal hoch aber ich schreib nur denn link ^^
    http://s14.directupload.net/images/120522/hajrox5k.png
    http://www.fotos-hochladen.net/uploa...v7gymz8h2s.png

    einer von beiden sollte gehen.

    Und natürlich vielen dank für statuen dann habe ich schon drei :-D 1 schon selber gebastelt werde sie mal studieren und Plätze suchen xD

    Edit :
    Ich weis wo die eine Statue hinkommt ;-D vielen dank

    Edit2 :
    Hier ist die Statue auch schon zu sehen
    http://img4.fotos-hochladen.net/uplo...9b18jektur.png

    Geändert von Sen-Soht (22.05.2012 um 16:25 Uhr)

  15. #35
    Habe soeben einen Trailer eingefügt in die Vorstellung (ist mein erster Trailer also habt nachsicht )
    Dessweiteren habe ich denn DL entfernt weil Bald die Demo 3 da sein wird

    Wer aber nicht umblätern will hier ist er nochmal

  16. #36
    Es wird nicht mehr lange dauern dann ist es da The Fuc. Schrank demo 3
    wen alles so läuft wie gerade wird es Vorausitlich in Ca 2 wochen fertich sein.

    Also freut euch
    Gruss euer Sen-Soht

  17. #37
    Immer her damit =D

  18. #38
    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    Immer her damit =D
    *unterschrieben*

    Ich weiß ja schon in etwa, wie eine der neuen Locations aussieht, wird richtig nice.
    Jetzt bleibt nurnoch zu hoffen, dass die Dialoge ebenso interessant werden wie im Demo 2 Content.

  19. #39
    Der Trailer war cool xD (aus irgendnem Grund fand ich die Musik geil x3) Und ich werd die "vorausichtlich ca 2 Wochen" genaustens abzählen~
    Ich will aufn Friedhofswaldweg...hört sich so schön gemütlich an <3 .....ich glaub, ich häng zuviel auf Friedhöfen rum xD

    Btw, solltest du irgendwann nen Korrekturleser brauchen, bzw einer der es auch direkt im Maker verbessert, dann geh ich gern zur Hand x3


    Edit: Hast du irgendwo noch die Demo (also 2) ? Ich wollts nochma zocken x33

    Geändert von Nox Ra (17.06.2012 um 20:37 Uhr)

  20. #40
    Davy und Nice :
    Ich versuche mich da schon an meine Timeline zu halten versprechen geht nicht aber ich will ja mit demo 3 gleich mal die Demo des Monats Plakette abstauben

    Nox Ra :
    Einen Link zu meiner Demo habe ich dir per PN zukommen lassen.

    Und wegen Fehlern es freut mich das du es sogar ingame umbessern willst aber ob ich nun ja sage kann ich garnicht so versprechen Denn ich sagte damals schon zu einem Korekturlesser warte bis zur VV denn ich will nicht das man eine Arbeit zweimal machen muss, den was genau passiert was noch umgeschrieben werden muss damit das gesamtbild passt das weis ich eben nicht.

    Und zum Thema nochmal spielen, darüber freue ich mich sehr dann habe ich meine arbeit besser gemacht wie ich dachte wen man es nochmal spielen will.

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