A Realm Reborn hat sich in Japan innerhalb der Woche übrigens ca. 185.000 mal verkauft. Nicht schlecht, für das Reboot eines MMORPGs, da dürften Square Enix für einige Jahre recht zuverlässige Monatseinnahmen sicher sein.
Das dürfte dann ja kein Wunder sein, dass es zu drastischen Loginbeschränkungen kommen musste in den vergangenen Tagen, wenn man sich allein die Verkaufszahlen für Japan anschaut. Japan hat 25 Spielserver und der US / EU Raum zusammen 25 Spielserver und jeder verfügte lediglich über eine Kapazität, der lediglich für 5,000 gleichzeitige Verbindungen ermöglichte - demnach also 250,000 Spieler.
Da der Ansturm auf die Spielserver grösser war, als SE angenommen hatte mussten drastische Beschränkungen vorgenommen werden damit die Spielserver nicht abschmieren und viele wurden schlichtweg vom Spiel ausgesperrt bzw. mussten stundenlang ihr Glück versuchen, bis vielleicht mal ein Platz frei war um online kommen zu können.
Mittlerweile wurden die Server aber auch ein wenig aufgebessert, sodass es mehr Spielcharaktere pro Welt zulässt.
Ich vermute aber schon fast, dass auch die neuen freigeschaufelten Kapazitäten schon bald wieder ihre Grenzen erreichen werden. Beinhalten die Verkaufszahlen in Japan eigentlich nur die Retail Version oder sind da auch digitale Verkäufe mit inbegriffen?
Ich glaube, das bezieht sich nur auf die Retail-Version (normale Edition sowie die Collector's Edition), aber sicher bin ich mir da nicht. Zumindest ist es üblich, dass diese Zahlen getrennt bekannt werden (wenn die digitalen überhaupt bekanntgegeben werden; da gibt's ja keine spezielle Institution, die da für die Zählung/Erfassung der Zahlen verantwortlich ist).