Wer die lv 15 Instanz nicht schon aus der alpha kennt, nun hier:
für meine begriffe liebevoller gestaltet als ein FFXIII-3 ;X
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Geändert von Tonkra (27.12.2012 um 17:29 Uhr)
Im End-Trailer lief ja „Answers“, was ich extrem gut fand. Habe vor ein paar Tagen in meiner Musikbibliothek entdeckt, dass das auch auf Distant Worlds gespielt wurde. Uematsus Main Themes sind immer ausnahmslos großartig, bisher habe ich noch kein Gegenbeispiel dazu gefunden. Nun aber meine Frage: In welchen Zusammenhang kommt bzw. kam das Stück in Final Fantasy XIV eigentlich vor?
Gar nicht. Es wurde nur zum Weltuntergang eingesetzt und das kann nicht der eigentliche Plan gewesen sein da erst das neue Team auf die Idee gekommen ist.
Was der eigentliche Sinn dahinter war werden wir wohl auch in 2.0 nie erfahren da Tanakas Story ja nie verwirklicht wurde.
Answers heißt das Lied also, danke.
Hab FF XIV nie gespielt, deswegen kann ich nicht so mitreden aber dieses Lied samt dem Video des Untergangs ist wirklich stark.
Beta Registration:
http://entry.ffxiv.com/beta/eu
A new Beginning
Der neue Part beginnt ab ca. 5:30
Zitat
Sagen wir mal, "fast" gar nicht. Für die jeweiligen Anfangsszenen der einzelnen Nationen nach Spielbeginn wurde von "Answers" eine einzelne Textpassage entnommen und die dann in der Filmsequenz eingebaut - aber das war es dann.
Jo, da hätten wir OP und Beta Anmeldung. Da ich nicht wusste, was nun mit PS3 ist habe ich mich einfach da nochmal neu beworben und den Code aus FFXIII mit angegeben. PS3 Beta ist mir wichtig, um zu sehen ob das hier überhaupt funktioniert halbwegs, bevor ich für nichts und wieder nichts 50-60 Euro in den Sand setze. Dann bleibe ich lieber bei der PC Version. ^^
Hatte noch auf ein Benchmark gehofft, aber der wird wohl noch auf sich warten lassen.
Interessant ist auf jedenfall, dass sie an die sache völlig anders rangehen und das UI komplett anders gestalten..
kennen sicher die meisten schon, wusste aber nicht ob die hier schon geposted wurden:
PS3 UI
PS3 Menu:
Zum kompletten trailer.. der zweite part sieht sehr erfrischend, und knalliger aus, als der untergang selbst. achja.. ich freu mich so auf die beta..
Ah stimmt, das ist dann wohl weniger nur ein Trailer als vielmehr das neue Intro in voller Länge! Zum Teil war es ja schon von dem Untergangsevent bekannt, aber jetzt wirkt es etwas runder mit dem "neuen Anfang" dazu. Hatte mir aber irgendwie auch schon gedacht, dass diese Videosequenz zu teuer wäre, um nicht als Opening oder ähnliches in der neuen Version zu dienen.
Wehmütig bin ich leider trotzdemVersteht mich nicht falsch, das neue Opening ist toll, würde es mit dem alten in etwa auf eine Stufe stellen. Das alte hatte zwar etwas mehr Kitsch, dafür aber eine richtig geile Luftschlacht mit vielen Drachen, und einen Morbol, und diese vertikalen, länglichen Airships sahen für mich zunächst sehr exotisch aus. Unterm Strich war das alte imho doch etwas origineller, erzählt mehr Geschichte bzw. zeigt mehr unterschiedliche Orte und zumindest bei mir kam dabei mehr Final Fantasy Feeling auf. Das neue wirkt zwar total bombastisch und hat den Dalamud/Meteor und Bahamut, aber ansonsten ist es nur eine Massenschlacht wie man sie schon unzählige Male gesehen hat :-/ Besonders wenn man das mit dem aus FFXI vergleicht, das ja fast schon ein eigenständiger Kurzfilm war mit richtigen Charakteren usw., hinkt das neue ein kleinwenig hinterher.
Das wäre so ein Hammer für mich, wenn sie das alte Opening von XIV noch irgendwie einbauen würden - und sei es nur in Ausschnitten als Flashback oder als freischaltbarer Bonus.
Geändert von Enkidu (08.01.2013 um 00:26 Uhr)
teile ich nicht wirklich diese meinung, aber naja jeder darf seine meinung haben.
Das alte Intro hatte so viel mit Final Fantasy gemein, wie das alte Spiel selbst.. Fast gar nichts.. schon alleine bei den Klassen, die zu beginn des intros gezeigt wurden.. und das sich im intro alles um diese einfältigen freibriefe drehte, fand ich pers. nicht sehr episch und inhaltslos. Das einzige was einen wirklichen story background hatte war die drachenschlacht.
gut hingegen fand ich, dass es im alten intro eine synchronisation gab.
Geändert von Tonkra (08.01.2013 um 02:10 Uhr)
@Tastatur: Ich bin schon seit geraumer Zeit am hin und her überlegen, ob ich mir die oben auf dem Bild gezeigte direkt für den Controller besorgen soll, oder lieber diese hier:
Ich wollte auf jeden Fall was kompaktes haben. Beide sind ja original von Sony und beide sehr gut verarbeitet (hatte sie schon in der Hand). Ich tendiere aber eher zu letzterer, weil mir die Tasten bei der Controller-Tastatur zu klein sind. Habe zwar keine Wurstfinger, aber das stell ich mir trotzdem teilweise etwas unpraktisch vor. Die andere ist zwar klein, aber trotzdem eher eine "normale" Wireless-Tastatur. Kleiner Nachteil sind die nötigen Batterien, die bei dem Controller-Anhängsel afaik wegfallen. Allerdings erscheint es mir manchmal auch etwas schwer/undurchsichtig, die Controller-Tastatur sicher mit deutschem Layout zu bekommen ^^
Ansonsten wird man sich glaub ich so oder so schon dran gewöhnen. FFXI hab ich damals auch mit Gamepad und Tastatur gespielt und wenn nötig immer abgewechselt. Werde ja nicht ununterbrochen am Chatten sein, aber nötig ist es schon. Und Nachrichten an Leute von der Freundesliste schreiben geht auch schneller, ganz abgesehen von den anderen Spielen, für die man das gebrauchen kann.
Gut, das mit den Gildenbriefen würde nicht mehr reinpassen, weil da in ARR nicht mehr so viel Wert drauf gelegt wird. Immerhin wurde das im alten Intro als "Rahmenhandlung" benutzt. Aber das mit den Klassen ... ich fand es erfrischend, nicht gleich wieder den Standard-Kram zu sehen. In diversen modernen FFs gabs ja auch keine der klassischen Jobs. Aber wie es Eorzea vorstellt, der Kampf gegen den Morbol und wie gesagt diese Luftschlacht, das hat mir schon sehr gefallen. Auch die unbeschwert-einladende, lockere Abenteuer-Atmosphäre. Man merkt, dass da viel Arbeit reingesteckt wurde. Im Vergleich dazu fehlt es mir beim Neuen etwas an Abwechslung. Wäre zumindest eine Schande, das schöne alte Video einfach so komplett untern Tisch fallen zu lassen.
naja ich frage mich wie man auf so einer "controller tastatur" tippen soll. Kann mir nicht vorstellen, dass das gut funktioniert. soll man da mit den daumen druf drücken, während mal es weiter normal in der hand hält? soll man kurz das gamepad auf den schoss legen und dann normal tippen? Schau dir mal an wie klein diese knöpfe sind:
zumal die kleinen "knöpfchen".. bzw. "Tasten" sicher keine gute haptik haben werden
Wie gesagt ich finde einfach, dass Gildenfreibriefe für mich keine final fantasy story darstellen.. oder überhaupt eine. Das Intro war für mich völlig auseinandergerissen und zusammengeschnipselt ohne jeglichen zusammenhang..Zitat
zu anfang gildenfriebrief .. dann findet er sich in einer drachenschlacht (storyline) wieder.. wirkte für mich wie so ein zusammenhangsloser Trailer zu einem F2P. Zumal es gefühlt 100% nichts vom ingame feeling versprühte, nichts davon fand sich in der ingame storyline auch nur ansatzweise wieder (außer dann bei der dragoon job quest). der fokus lag auf dem garleaischen reich, und nicht auf diese wilden drachen. von daher völlig zusammenhangslos
aber naja lassen wir das. du magst den ich mag das andere intro mehr^^ es hat einfach bezug zum spiel, was das erste gefühlt fast nix hatte ^^
Geändert von Tonkra (10.01.2013 um 21:32 Uhr)
Vom ersten Blick her gefaellt mir das PS3 UI mal ueberhaupt nicht.
Sie haben mich waerend der Alpha aber generell zum Tastatur Spieler gemacht. Die Steuerung ging so intuitiv von der Hand das ich mich sofort wie bei WoW und Co. gefuehlt habe. Hat Yoshi ja doch was gelernt als er bei Blizzard zu Besuch war.
Mal sehen wie sich das Controller UI in Phase 2 spielt.
Kann ich jetzt nicht sagen, ich find's sehr schick. Fragt sich bloß wie es sich dann spielt. Am PC hat man zigtausend Shortcuts, bei der PS3 wird das schon happiger... Klasse wäre es natürlich wenn man einfach beide UIs haben und am PC auch mit Controller und an der PS3 mit der Tastatur spielen kann. Rein Hardwaretechnisch ginge es ja.
Wie soll das Spiel denn überhaupt ohne Tastatur funktionieren? Zumindest die schnelle schriftliche Kommunikation ist ja ohne praktisch fast unmöglich, oder gibt es das Alternativen?
Hab mich jetzt mal für die PS3-Beta beworben, auch wenn meine Chancen vermutlich nicht sehr hoch sind. Und bis es so weit ist, wird es ja eh noch eine ganze Weile dauern. Hat Yoshida eigentlich irgendein lesenswertes Resümee zur Alpha geschrieben?