Ich kanns kaum erwarten... vor allem weil es wohl noch so lange bis zum release dauern wird.
Ich kanns kaum erwarten... vor allem weil es wohl noch so lange bis zum release dauern wird.
Ist ja auch nicht so schlimm - wenn man sich diesmal richtig Zeit für alle einzelnen Elemente des Spiels nimmt und diese testet dann zeigt es mir, das man es diesmal auch wirklich ernst meint. Ich wüsste nicht, was ich noch sagen könnte, sollte der Start von XIV: ARR genauso misslingen wie mit Version 1.xx im September 2010.
Ein Autoqualify für Spieler mit Legacy Status ist aber ganz fein - da muss ich mir dann ja keine Gedanken mehr gross machen, das ich es nicht in die Beta schaffe. ^^ Schön auch, das bekannt ist wann wir ungefähr mit der PS3 Beta rechnen können. Ich bin mal gespannt inwieweit da die Unterschiede hinreichen.
Mich haette es eigentlich sowieso gewundert wenn das Spiel vor der E3 2013 erschienen waere.
Schliesslich haben sie die E3 in Bezug auf FFXIV ja auch letztes Jahr ausfallen lassen. Eine grosse Spiele Messe kurz vor Release hat schon einiges an Zugkraft.
Ansonsten kann man ja die Beta Phase 4 schon als Release bezeichnen da jeglicher Fortschritt in die Release Version uebernommen wird.
Von da an ist es fuer mich keine Beta mehr sondern eher ein Pufferzone um zu sehen ob auch alles glatt laeuft.
Wer die lv 15 Instanz nicht schon aus der alpha kennt, nun hier:
für meine begriffe liebevoller gestaltet als ein FFXIII-3 ;X
Geändert von Tonkra (27.12.2012 um 17:29 Uhr)
Im End-Trailer lief ja „Answers“, was ich extrem gut fand. Habe vor ein paar Tagen in meiner Musikbibliothek entdeckt, dass das auch auf Distant Worlds gespielt wurde. Uematsus Main Themes sind immer ausnahmslos großartig, bisher habe ich noch kein Gegenbeispiel dazu gefunden. Nun aber meine Frage: In welchen Zusammenhang kommt bzw. kam das Stück in Final Fantasy XIV eigentlich vor?
Gar nicht. Es wurde nur zum Weltuntergang eingesetzt und das kann nicht der eigentliche Plan gewesen sein da erst das neue Team auf die Idee gekommen ist.
Was der eigentliche Sinn dahinter war werden wir wohl auch in 2.0 nie erfahren da Tanakas Story ja nie verwirklicht wurde.
Answers heißt das Lied also, danke.
Hab FF XIV nie gespielt, deswegen kann ich nicht so mitreden aber dieses Lied samt dem Video des Untergangs ist wirklich stark.
Beta Registration:
http://entry.ffxiv.com/beta/eu
A new Beginning
Der neue Part beginnt ab ca. 5:30
Zitat
Sagen wir mal, "fast" gar nicht. Für die jeweiligen Anfangsszenen der einzelnen Nationen nach Spielbeginn wurde von "Answers" eine einzelne Textpassage entnommen und die dann in der Filmsequenz eingebaut - aber das war es dann.
Jo, da hätten wir OP und Beta Anmeldung. Da ich nicht wusste, was nun mit PS3 ist habe ich mich einfach da nochmal neu beworben und den Code aus FFXIII mit angegeben. PS3 Beta ist mir wichtig, um zu sehen ob das hier überhaupt funktioniert halbwegs, bevor ich für nichts und wieder nichts 50-60 Euro in den Sand setze. Dann bleibe ich lieber bei der PC Version. ^^
Hatte noch auf ein Benchmark gehofft, aber der wird wohl noch auf sich warten lassen.
Interessant ist auf jedenfall, dass sie an die sache völlig anders rangehen und das UI komplett anders gestalten..
kennen sicher die meisten schon, wusste aber nicht ob die hier schon geposted wurden:
PS3 UI
PS3 Menu:
Zum kompletten trailer.. der zweite part sieht sehr erfrischend, und knalliger aus, als der untergang selbst. achja.. ich freu mich so auf die beta..
Ah stimmt, das ist dann wohl weniger nur ein Trailer als vielmehr das neue Intro in voller Länge! Zum Teil war es ja schon von dem Untergangsevent bekannt, aber jetzt wirkt es etwas runder mit dem "neuen Anfang" dazu. Hatte mir aber irgendwie auch schon gedacht, dass diese Videosequenz zu teuer wäre, um nicht als Opening oder ähnliches in der neuen Version zu dienen.
Wehmütig bin ich leider trotzdemVersteht mich nicht falsch, das neue Opening ist toll, würde es mit dem alten in etwa auf eine Stufe stellen. Das alte hatte zwar etwas mehr Kitsch, dafür aber eine richtig geile Luftschlacht mit vielen Drachen, und einen Morbol, und diese vertikalen, länglichen Airships sahen für mich zunächst sehr exotisch aus. Unterm Strich war das alte imho doch etwas origineller, erzählt mehr Geschichte bzw. zeigt mehr unterschiedliche Orte und zumindest bei mir kam dabei mehr Final Fantasy Feeling auf. Das neue wirkt zwar total bombastisch und hat den Dalamud/Meteor und Bahamut, aber ansonsten ist es nur eine Massenschlacht wie man sie schon unzählige Male gesehen hat :-/ Besonders wenn man das mit dem aus FFXI vergleicht, das ja fast schon ein eigenständiger Kurzfilm war mit richtigen Charakteren usw., hinkt das neue ein kleinwenig hinterher.
Das wäre so ein Hammer für mich, wenn sie das alte Opening von XIV noch irgendwie einbauen würden - und sei es nur in Ausschnitten als Flashback oder als freischaltbarer Bonus.
Geändert von Enkidu (08.01.2013 um 00:26 Uhr)
Vom ersten Blick her gefaellt mir das PS3 UI mal ueberhaupt nicht.
Sie haben mich waerend der Alpha aber generell zum Tastatur Spieler gemacht. Die Steuerung ging so intuitiv von der Hand das ich mich sofort wie bei WoW und Co. gefuehlt habe. Hat Yoshi ja doch was gelernt als er bei Blizzard zu Besuch war.
Mal sehen wie sich das Controller UI in Phase 2 spielt.