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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Neues Playerpoll um die Zukunft von FFXIV is nun live.

    Ich habs mal kopiert für alle die keine aktiven Accounts haben:


  2. #2
    Erzähl doch mal etwas aus dem Nähkästchen bezüglich des neuen Updates!
    Ich finds ja gut, dass die alten Jobs wieder da sind. Imho DIE Tradition wenn es um Rollenspezifische Klassen geht. ^^

    I froi mi! ^^

  3. #3
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Erzähl doch mal etwas aus dem Nähkästchen bezüglich des neuen Updates!
    Was willst du denn wissen?

  4. #4
    Wurden die neuen Jobs schon implementiert?
    Also die klassischen?
    Wenn ja, dann erzähl mal was über die Jobs. ^^
    Ansonsten hat diese Konversation niemals statt gefunden ;P

  5. #5
    Mit 1.21 wurden Warrior, Paladin, White / Black Mage, Bard und Monk eingeführt - die 5 Skills, die sie bekommen haben entsprechen zu grossem Anteil auch zu denen aus FFXI ( Bsp. Monk 2h Ability Thousand Fists - nur das hier die Spezialfähigkeit 15 Min. Cooldown nur hat ). Auch die AF wurde teilweise so benannt wie in XI. Hat schon irgendwie was Nostalgisches an sich.

    AF Quests sind nicht sehr einfach - ich ging der Annahme, das ich die Freischaltungsquest für Monk evtl. allein bestehen könnte, aber die drei Imps haben mich gnadenlos in den Boden gestampft @ R 37 - ich war ziemlich überrascht. Ich bin gespannt, welche Jobs in Zukunft vielleicht noch eingebaut werden - würde mir aber eventuell vielleicht noch was Neues wünschen, als sich ausschliesslich nur an die Jobs aus XI anzulehnen.
    Currently playing: Uncharted - Lost Legacy
    Most wanted: Secret of Mana Remake, Xenoblade Chronicles 2, Ni no Kuni 2

  6. #6
    Und wie sind dann die neuen Kampfdynamiken?
    Paladin = Tank, White Mage = Healer, Black Mage, Monk und Ranger = DMG Dealer?
    Wie schaltet man denn die neuen Jobs frei? Muss man erst die ollen langweiligen XIV Jobs routinieren, um dann eine advance Quest abzufischen?

  7. #7
    Zum Freischalten muss man gewisse Jobs auf gewissen Level haben.
    Die neuen Jobs sind auch keine wirklichen eigenen Klassen sondern eher transformationen zwischen Solo und Party. Man bekommt einen Kristall für den jeweiligen Job und wenn man den anlegt transformiert man sich. Zum Beispiel THM zum BLM.
    Du kriegst 5 neue Skills wirst aber dadurch extrem in der Skillauswahl von anderen Klassen beschränkt. Ich spiel zum Beispiel lieber als THM als als BLM denn die Spells sind von dem fast nutzlos und ich hab kein Stoneskin, kein Heal, und auch kein Stone oder Aero. Mir belibt nur Fire als AoE und ich hab Flare dazu was aber nicht sehr viel bringt. Freeze macht auch nicht soviel Schaden das es die Sache wert wäre.

    Der White Mage funktioniert hingegen super und ich spiel ihn auch lieber.

  8. #8
    Ein weiteres Update, Full BLM Armor in Aktion:



    Der Fight war richtig interessant auch wenn er eher Tank n Spank war. Der Tank hat so extremen Schaden kassiert das man 2 WHMs mit Dauerheilung brauchte um ihn halbwegs am Leben zu halten.
    Nebenbei hab ich dem LS noch bei ein paar anderen AF Kämpfen geholfen und ich muss sagen sie haben ihre Arbeit dort echt gut gemacht. Speziell das Paladin Quest war echt knackig ...

    Auf zum nächsten Job ... Diesmal dauerts aber etwas länger!

  9. #9
    Holy Moly!
    Das sieht ja äusserst Eindrucksvoll aus!
    Verkommt FFXIV aber jetzt zu FFXI? Also werden die Solo Spieler nicht soviel reißen können wie anfangs angepeilt?

  10. #10
    Solo Leveln geht mittlerweile so schnell wie mit Party oder zumindest ist es nahe dran.
    Ich hab von 42 auf 50 ca. 2 Tage gebraucht und ich war nur ca 2 Stunden in einer Party. Den Rest hab ich Solo erledigt.
    Ein Guildleve gibts je nach Aufwand zwischen 10k und 20k Erfahrung auf Level 40+ damit kann man leben.

    AF Quest geht auch alleine bis eben auf den Body Part der ist ein BCNM Fight. Alles kann man logischerweise nicht alleine machen.

  11. #11
    Klingt ja doch gar nicht mal so schlecht ^^
    Wurde denn die Belohnung in einer PT endlich mal aufgewertet? Das war doch immer ziemlich wenig, so dass sich die meisten Leute entschieden haben, Solo loszutigern?

  12. #12
    Es gibt nun EXP Chains wie in FFXI und zusätzlich noch einen Link Bonus den du bekommst wenn ein Monster mehrere andere mitreißt beim Pull.
    Die Chains bekommst du auch Solo sofern du schnell genug bist, den Link Bonus allerdings nicht.

    Parties sind meißt wegen des hohen Killspeeds zu empfehlen. Man levelt derzeit in höheren Leveln so das man zb. nach Nathalan geht (Oztroja von FFXIV) und dort einfach mal alles schnetzelt was einem bis zum Boss in die Quere kommt. Das kommt eher einer Schlacht gleich und ist ganz und gar nicht wie bei FFXI. Es gibt zwar auch mittlerweile ein paar "Camps" aber selbst dort werden eher große Mobgruppen zur Gruppe gezogen um den Link und Chain Bonus möglichst hoch zu bringen da ab Chain #5 nurmehr 10 Sekunden Zeit sind bis zum nächsten Kill.

  13. #13
    Zitat Zitat von Sepix Beitrag anzeigen
    Ein weiteres Update, Full BLM Armor in Aktion:



    Der Fight war richtig interessant auch wenn er eher Tank n Spank war. Der Tank hat so extremen Schaden kassiert das man 2 WHMs mit Dauerheilung brauchte um ihn halbwegs am Leben zu halten.
    Nebenbei hab ich dem LS noch bei ein paar anderen AF Kämpfen geholfen und ich muss sagen sie haben ihre Arbeit dort echt gut gemacht. Speziell das Paladin Quest war echt knackig ...

    Auf zum nächsten Job ... Diesmal dauerts aber etwas länger!
    Okay, die Grand Company Leves hab ich bisher noch nich wirklich gemacht, da keine Verwendung dafür war, ich hatte meine Seals so und alle die ich noch brauch hol ich mir über Darkhold Items eintauschen Aber bei so viel Gegner wie möglich in 15min töten sollten 20k locker drin sein, stimmt

    Zu den AF Quests wollt ich noch sagen, PLD fand ich war eine der angehmsten und einfachsten AF Kämpfe, ausser WHM, der mit Abstand der einfachste ist.

    In der Reihenfolge von "Leicht -> Schwer" aufsteigend würde ich sagen...

    1. White Mage
    2. Warrior
    3. Dragoon
    4. Paladin
    5. Black Mage
    6. Monk (wenn man nich exploitet, mit Exploit einfacher wie alle andern)
    7. Bard

    Bard find ich is mit Abstand der schwerste von allen.

    Bin froh das ich alle hinter mir hab xD Haben in nem Marathon erst mal alle AF Quests freigeschaltet und dann in einem Schweung alle AFs für alle Jobs geholt und dann die Endkämpfe gemacht...schwupps sind mal eben 15h draufgegangen(mit Vorquests etc)
    Dummerweise hab ich durch meine Pause von 6 Monaten LNC und PUG nich fertig glvlt gehabt, daher fehlt mir da die Endquest für PUG und für LNC noch alles, aber sin zum Glück die eifnachen, da kammer die mal eben zwischen reinschieben

    Hier kammer uns schön begutachten

    http://www.daevaofwar.net/index.php?...-and-a-vagina/
    Geändert von Book of Twilight (15.03.2012 um 15:39 Uhr)

  14. #14
    Das kommt wohl auch stark auf die Gruppenaufstellung und die Taktik an die man benutzt. Ich persönlich fand BLM um einiges einfacher und kontrollierter als den Paladin Kampf.
    Das Auge war bei uns immer irgendwo und hat die Fernkämpfer zerlegt oder einfach mit Statuseffekten ausser Gefecht gesetzt. Dazu kommt dann noch der Hate Reset vom Ogre die ganze Zeit der dann obendrein kurz in die Gruppe rennt. Wenn mal einer der Beiden tot ist gehts aber vorher war das der blanke Horror bei uns.

  15. #15

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    Zitat Zitat von Book of Twilight Beitrag anzeigen
    Okay, die Grand Company Leves hab ich bisher noch nich wirklich gemacht, da keine Verwendung dafür war, ich hatte meine Seals so und alle die ich noch brauch hol ich mir über Darkhold Items eintauschen Aber bei so viel Gegner wie möglich in 15min töten sollten 20k locker drin sein, stimmt

    Zu den AF Quests wollt ich noch sagen, PLD fand ich war eine der angehmsten und einfachsten AF Kämpfe, ausser WHM, der mit Abstand der einfachste ist.

    In der Reihenfolge von "Leicht -> Schwer" aufsteigend würde ich sagen...

    1. White Mage
    2. Warrior
    3. Dragoon
    4. Paladin
    5. Black Mage
    6. Monk (wenn man nich exploitet, mit Exploit einfacher wie alle andern)
    7. Bard

    Bard find ich is mit Abstand der schwerste von allen.

    Bin froh das ich alle hinter mir hab xD Haben in nem Marathon erst mal alle AF Quests freigeschaltet und dann in einem Schweung alle AFs für alle Jobs geholt und dann die Endkämpfe gemacht...schwupps sind mal eben 15h draufgegangen(mit Vorquests etc)
    Dummerweise hab ich durch meine Pause von 6 Monaten LNC und PUG nich fertig glvlt gehabt, daher fehlt mir da die Endquest für PUG und für LNC noch alles, aber sin zum Glück die eifnachen, da kammer die mal eben zwischen reinschieben

    Hier kammer uns schön begutachten

    http://www.daevaofwar.net/index.php?...-and-a-vagina/

    na toll und ich hab bisher nur WHM gemacht, da ich als "casual" player "nur" conjurer auf 50 hab.

    Ich in WHM Artifact Armor:




    Im "Inn" von Ul'dah



    toll an den pensionen, man kann in dem einen Buch (siehe 2. screenshot) praktisch alle storyline cutscenes noch einmal begutachten und die story zusammengefasst nachlesen.
    sowas komfortables hatte ich noch in keinem MMO


    wenn man im "INN" auslogged. "Ruht" man und erhält wenn man wieder einlogged einen Ruhebonus an EXP. dies wird in form eines grünen balkens bei der xp angezeigt, bis dieser bonus verbraucht ist.




    WHM QUEST:






    Geändert von Tonkra (17.03.2012 um 17:13 Uhr)

  16. #16
    Zitat Zitat von Tonkra Beitrag anzeigen
    toll an den pensionen, man kann in dem einen Buch (siehe 2. screenshot) praktisch alle storyline cutscenes noch einmal begutachten und die story zusammengefasst nachlesen.
    sowas komfortables hatte ich noch in keinem MMO
    Das ist ja top! Find ich super und hat mir insbesondere in XI gefehlt. Wobei sowas in der Richtung ruhig in jedes der Spiele eingebaut werden könnte - ich versteh auch nicht, warum das Luca-Theater aus FFX später nicht in anderer Form wiederverwendet wurde.

  17. #17
    Das hatte FFXI schon nur musste man damals zu den Barden laufen.

  18. #18
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Das ist ja top! Find ich super und hat mir insbesondere in XI gefehlt. Wobei sowas in der Richtung ruhig in jedes der Spiele eingebaut werden könnte - ich versteh auch nicht, warum das Luca-Theater aus FFX später nicht in anderer Form wiederverwendet wurde.
    Das Feature find ich auch top. Ich werd das Spiel zwar nicht spielen, da ich mich generell von dem Genre einigermaßen fern halten will, aber es freut mich dennoch größtenteils Gutes zu lesen seit Yoshida übernommen hat


    Ansonsten danke für die Musiktips, kannte in der Richtung bisher nur Future World Music.


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