Mal abwarten wie lange das Spiel auf Dauer motivieren kann. Aber das eher eher gemächliche Tempo in Kombination mit den Steuerungsoptionen haben einen sehr angenehmen Effekt. Bei jedem MMORPG das ich bisher gespielt habe sind mindestens 95% der Kämpfe und Tätigkeiten trivial und repetitiv. Hier kann ich das zumindest zurückgelehnt und relaxt mit dem gamepad in der Hand erledigen. Wenn Sie es jetzt noch schaffen damit später auch komplexere encounter zu designen ist für mich alles in Butter, kann ich zu diesem Zeitpunkt aber noch nicht beurteilen. Auf jeden Fall besser als der EQ2 Ansatz, bei dem man schon gar nicht mehr weiss ob man auf einem Monitor noch genug Platz hat für die ganzen hotbars die man braucht.