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Thema: Story-Concept "Forbidden Feathers"

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Also mir ist jetzt nichts Mainstream-mäßiges aufgefallen, ausser das Waisenhaus
    Immerhin steht da nicht "Er wurde von dem Schmied aufgenommen und wurde über die Jahre zum besten Schwertkämpfer des Dorfes" *thumps up*
    Das Phönixe leben, deren Federn böse Wesen in gute verwandeln und das alles erscheint mir ziemlich neu.
    Auf jeden Fall ein guter Ansatz, bleib dran!

  2. #2
    Danke für die Antworten. Ich habe kleine Änderungen vorgenommen. :>

  3. #3

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    Halli hallo Stray^^
    Ich finde deine Story gut.
    Für dieses Sück an Story schon sehr gut
    Also wenn du es gut umsetzt sehe ich ein gutes Spiel entstehen

    Wie planst du die Atmossphäre des Spiels?
    Eher dunkel? Oder doch recht normal?
    (Auf jeden Fall würde ich dir beim "Screen Tone" ein leichtes Grau empfehlen )

    Der Charakter:
    Also ob Namen passen oder nicht ist ehrlich gesagt egal.
    Ich meine, man kann niemandem sagen das sein Aussehen/Persöhnlichkeit seinem
    Namen entspricht. Daher mach dir nicht darum einen Kopf.
    Gefällt dir der Name dann nimm ihn.

    Das Aussehen:
    Ich würde seine Kleidung nicht schwarz machen.
    Er ist leicht schusselig, übermütig etc. Da passt schwarz nicht.
    Irgendetwas helleres. Die Haarfarbe und Frisur ist cool^^

    Soviel von mir^^
    Wäre cool mehr davon zu sehen.

    LG
    TheZeXion

  4. #4
    Diese Phönixe sind weder ihrem europäischem noch ihrem chinesischen Wesen entsprechend. Sie sind weder Wesen, die nach ihrem Tod aus ihrer Asche neu entspringen, noch sind sie Vogelkönige, deren Tod Trauer über die Vögel bringt.
    Also etwas komplett eigenständiges. Das finde ich schon mal recht gut, denn so wirkt das ganze doch recht eigenständig.
    Adrian selbst scheint ein sehr typischer Heldencharakter zu sein. Mehr aktiv als passiv mit dem Manko etwas zu voreilig zu handeln. Aber diese Art von Charakter ist für die lustigen Momente im Spiel nötig. Sein Charset gefällt mir übrigens.

    Also alles sehr interessant und sicherlich spielenswert.

  5. #5
    Zitat Zitat von Auge des Sterns Beitrag anzeigen
    Diese Phönixe sind weder ihrem europäischem noch ihrem chinesischen Wesen entsprechend. Sie sind weder Wesen, die nach ihrem Tod aus ihrer Asche neu entspringen, noch sind sie Vogelkönige, deren Tod Trauer über die Vögel bringt.
    Nur das mit der Asche wird evtl. ein klein wenig abgespickt. Jedoch in einer etwas anderen Form, die verrate ich aber noch nicht.

    @TheZeXion:
    Er hat dunkle Klamotten an, ja.
    Aber ich habe mir überlegt, ob es nicht vielleicht ganz witzig wäre, wenn ihm das persönlich gefällt und das dann lustigerweise jeder andere Charakter im Spiel etwas missversteht.

    Alle Gegenden werden grundlegend verschieden.
    Beispielsweise gibt es in einer Region Bäume mit gelben Blättern, so gibt es in der nächsten vielleicht schon wieder welche mit blauen. Genau so ist es mit Personen und Atmosphäre. Komplett verschieden.
    Ob sich da ein leichter grauton gut tun würde bezweifle ich, denn ich hab schon den Kontrast des RMXP-Set's stärker machen müssen, damit es nicht ganz so öde aussieht.

    Grafisch betrachtet ist mein Ziel ne Menge Liebe zum Detail und eine lebhafte Umgebung.
    Es ist ziemlich frohlockend, aber das erste Dörfchen in dem er rumlaufen wird ist nun mal eher gemütlich, glücklich.
    Unsicher bin ich noch über die Lichtstrahlen von der Sonne.

    Geändert von Stray (20.12.2011 um 15:01 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Auge des Sterns Beitrag anzeigen
    Diese Phönixe sind weder ihrem europäischem noch ihrem chinesischen Wesen entsprechend. Sie sind weder Wesen, die nach ihrem Tod aus ihrer Asche neu entspringen, noch sind sie Vogelkönige, deren Tod Trauer über die Vögel bringt.
    Also etwas komplett eigenständiges.
    Und genau deshalb würde ich mir überlegen, ihnen einen anderen Namen zu geben. Wenn man etwas eigenes verwendet kann man es auch eigen benennen.
    Zur Story habe ich eine kleine Verständnisfrage:
    Du sagst diese Federn seien unglaublich selten, man bräuchte Glück um eine zu finden. Was genau bewirken diese Federn? Sie kehren "böse" in "gut" um, aber wie weit reicht das?
    Ein Wesen?
    Eine Region?
    Global?
    denn danach klingt es, als sei dank dieser Federn alles böse auf der Welt verschwunden und erst durch das Verschwinden der Federn kehr es wieder zurück. Was zumindest bei einer "Einzelwirkung" keinen Sinn ergeben würde, da sie ja so selten sind.
    Ansonsten klingt das recht interessant, ich würde es mir auf jeden Fall anhören und habe bis auf die bereits gesagten Punkte auch kaum etwas zu bemerken.
    Den Namen Adrian finde ich recht neutral, er stammt zwar aus "unserer Welt", fügt sich aber finde ich auch in die sonsigen Namen ein, das Charset selbst finde ich in Ordnung, auch ich hätte mir eher Farbe anstatt schwarz vorgestellt, aber es läuft ja auch nicht jeder so rum wie er sich verhält.

    Auch mir ist positiv aufgefallen, dass er, von seinen Charaktereigenschaften abgesehen, nicht wie der klassische Held, sondern eben wie der Junge von nebenan, der in was reinrutscht wirkt.
    Den screen finde ich solide, Fehler entdecke ich keine und wenn er vollständig ist, also belebt, kann ich ihn mir richtig gut vorstellen, ich liebe Details.
    Einzig die Umrandung des Baumes, also die Steinplatten die ihn abgrenzen stechen etwas hervor, die Gegend wirkt doch eher unbebaut, Grasflächen etc und auch in den restlichen Boden mag sich das nicht so ganz einfügen.
    Die Lichtstrahlen würde ich tauschen, lieber gar keine nehmen als welche, die nicht nach Lichtstrahlen sondern nach transparenten Dreiecken aussehen.

    Ich werd's im Auge behalten.

  7. #7
    Vielen Dank~
    Ich hab' die Story angepasst. Ich hatte doch glatt vergessen auf wen sich das bezieht bzw./und wie es zustande kam, dass die Federn die Menschen friedlich miteinander leben ließ.


    So, mittlerweile etwas verändert, hier sieht man auch mal den Fischverkäufer, während er sich einen Fisch genauer anschaut.
    Es wird aber noch wie gesagt einiges gemacht. Neben den Personen auch verteilt höhere Gräser, damit die Wiese nicht so "flächig" wirkt.
    Danke für den Tipp.

    Mich interessiert zurzeit, wie das Bild auf verschiedenen Bildschirmen wirkt. Ist es zu farbintensiv?

    Ich wüsste übrigens gar nicht, wie die Phoenixe sonst heißen sollten...

    Geändert von Stray (02.01.2012 um 23:19 Uhr)

  8. #8

  9. #9
    ....?
    Das kann einiges bedeuten..... aber ich bin mir nicht sicher.

  10. #10
    Ich hab bloß den Thread hochgepusht.

  11. #11
    Du hast dir Gedanken gemacht aber ich persönliche musste an Secret of Mana denken als ich das las. Zudem ist der Plot bestenfalls konentionell. Eine Hommage muss nichts Schlechtes sein, ist aber nicht besonders innovativ. Vor allem weil man schon schnell vermutet dass das andere Kind der vermeintliche Bösewicht sein wird. Dir hier Tips zu geben ist schwer da jeder nach seiner eigenen Facon (ich finde die cédille nicht, pardon) kreativ ist. Denoch vermisse ich gerade jene Innovationendoch sehr. Ein schöner Ansatz aber leider vermisse ich Kreativität und das "Eigene". Versuch doch mehr eigene Ideen reinzubringen. Ist nicht immer einfach aber manchmal sind die verrücktesten Ideen die gehaltvollsten. Interessantere Charktere und ein undurchsichtiger Plot begeistern aber seit Generationen. Liebe Grüße.

  12. #12
    Ich habe "Secret of Mana" nie gespielt. Ich wusste nicht, dass sich die Handlung ähnelt.

  13. #13
    Secret of Mana :
    Also ich sehe keine Parallelen zwischen deinem Konzept und dem Spiel !

    Mana war :


    Zu deinem Konzept

    Die legende der Phönixe :
    Damals lebten die Phönixe die Guten und wer mit den Federn in Kontakt gekommen ist wurde schlagartig gut und das nun Trolle und andere bösartige Kreaturen nun gut sind und den Menschen helfen finde ich Grandios !

    Alleine da erwarte ich aber Burgen oder Festungen die nur mit Hilfe solcher Monster geschaffen werden konnten desweiteren Unterkünfte dieser Wesen die dürfen Zerfallen sein müssen aber da sein.
    Sonst wäre es ja egal ob Sie zur damalige zeit gut gewessen sind.


    So nun zur Weisenhaus Geschichte :
    Ich bin der kleine junge lalala, ich finde die Schwarze Feder und tue sie in meine Truhe lalala...

    O meine Feder ist weg o man , o das Waisenhaus brennt , o hallo junge wer bist du ? Junge ist weg . Hallo Holzfäller o du Armer junge ich nehme dich auf und erziehe dich, ok danke.

    Also da beginne ich zu sagen nicht gut denn wieso wird der andere Kerl so schnell böse ??
    Den wir haben die Feder doch auch gehabt und wahren weiterhin lieb , und wen du nun sagen willst ja man muss die Feder länger in der Hand haben , das würde aber im Umkehrschluss nicht funktionieren.
    Denn wieso sollte ein Troll oder so was eine Weise Feder länger in der Hand halten der schmeißt die weg er will ja nur Menschenfleisch ^^

    Also sehe ich das Erste geschichtliche Dilemma schon im Waisenhaus das wir nach Kontakt der bösen Feder nicht böse wahren ! das muss um gedacht werden.

    Und nun sind wir in der Holzhütte :
    Die Zeit vergeht und wir sind weg , wie weg !!!
    Der Held ist nicht schlagartig unsichbar und ist weg und nach Jahren wird er irgendwo außerhalb wieder sichbar und kommt wieder in seine Stadt zurück. O hallo Leute da bin ich wieder nun suchen wir den knappen der meine Feder hat.


    Also die Geschichte mit Phönixen überzeugt der Rest ist unsausgereift wie das so schön heißt beim schreiben ^^

    Nehme dies mir nicht böse du möchtest Meinungen dies ist meine , allerdings würde ich die Neue Version gerne auch lesen


    Held ist mir eigentlich egal er ist auf jeden Fall noch ein Rohdiamant der lernen muss , beim aussehen würde ich eigentlich abspecken er muss ärmer ausschauen den er hat ja um seine Lebensexistenz kämpfen müssen.
    Er wurde ja von keinem Adelman aufgezogen der mal sagt :,,Bub hier hast du dein Wanderoutfit" Eigentlich stelle ich mir eher vor hier kleiner das habe ich selbst genäht Holzfäller sind nie reich und dann muss er seine Goldtaler auch durch zwei teilen^^

    Mapping sind ja noch in der Bauphase deswegen sage ich dazu nix

    Mit Freundlichen Grüssen Sen-Soht

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