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							Eventuell stimmt hier die Beschreibung nicht ganz. Der Skill kann tatsächlich wie Evans "Teilen" den Gegner sofort ausschalten, unabhängig von seiner Hieb/Stoss Resistenz. 
Bezüglich nächstem Spiel:
Eure Posts sowie die PNs sprechen da eine deutliche Sprache 
Hab mir dann gestern noch etwas Gedanken zu Break gemacht und bin erstaunlicherweise sehr gut vorangekommen. Hatte da bisher eine Blockade, wie ich die neuen Ideen umsetzen kann, aber jetzt passt alles.
Allerdings möchte ich das Spiel dann voraussichtlich mit dem VX Ace machen. Das heisst ich warte hier noch auf den Release, kann aber doch etwas Vorarbeit leisten. Grund ist vor Allem das Kampfsystem. Hab mir da was ausgedacht, das man grösstenteils über Events machen müsste und beim XP gibts da zu grosse Performanceeinbrüche.
						
					 
					
				 
			 
			
			
		 
	 
		
	
 
		
		
		
	
 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
		
		
			
				
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