Zum Problem mit dem Vogel:
Eine bessere Lösung wäre, eine Battleanimation vom Vogel auf ein Event zu projezieren, und dieses dann durch das Bild bewegen lassen. Ist trotzdem über allem und zerrt nicht an der Performance.
Zum Problem mit dem Vogel:
Eine bessere Lösung wäre, eine Battleanimation vom Vogel auf ein Event zu projezieren, und dieses dann durch das Bild bewegen lassen. Ist trotzdem über allem und zerrt nicht an der Performance.
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