Sieht gut aus, kann ich aber net gebrauchen. Benutze ja RMK2000. Kannst du für diesen Maker auch was machen?![]()
Sieht gut aus, kann ich aber net gebrauchen. Benutze ja RMK2000. Kannst du für diesen Maker auch was machen?![]()
Die sind für den 2003er und den 2000er hab ich auch und da klappen die auch, soweit es bei mir klappt, sollte es auch bei dir klappen.
Versuchs mal^^
Edit:
Wenn ihr was braucht aus irgendeinem Spiel, sagt es ich versuche das Spiel zu bekommen und das "Ding" was ihr braucht zu ripen.
--
Geändert von MrSerji (05.12.2011 um 17:14 Uhr)
"Rippen" xD
Die Chipsets sehen gut aus, hier sind noch ein paar Rips als Ergänzung:
Beispielpics zum letzten Chipset:
Panorama:
![]()
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Yay Summon Night :3
Die sind toll, klasse Arbeit! Mehr von den tollen Dinger...
Die Charas von denen wären voll cool![]()
Hier dürftest du fündig werden:
http://www.spriters-resource.com/gameboy_advance/S.html
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Danke, für die ergänzung Davy
Ist doch mal ein anfang^^
Jetzt hab ich mal eine Frage, gibtes ein Spiel (RPG) was du noch nicht geript hast?
Hier mal noch was:
Cahrsets:
Picture:
Alles aus Summon Night 1, das waren meine ersten Rips die ich gemacht habe.
Habe die eben wieder gefunden^^
MfG Soul
--
Davy weigert sich, Seiken Densetsu 3 zu zerlegen, wegen der Tagnachtschleife, die die PalettenZitat
am laufenden Band ändert. =D
Und in diesem Thread hab ich mir schonmal einiges gekrallt, da passen mir ein paar Dinge im
Moment sehr recht.
Stichwort: Davy, hast dir Ys V: Kefin, The Lost City of Sand schon gekrallt? ^^
SD3 unterteilt sich in 2 Arten Sprites: Jene, die es schon hunderttausend mal im Netz gibt und solche, die schwer in Chipsets zu quetschen sind, beispielsweise Tal der Flammen. Viel Spass.
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Geändert von Corti (06.12.2011 um 15:07 Uhr)
@Corti:
http://www.vgmaps.com/Atlas/SuperNES/#Y
Hier findest du sämtliche Maps zu diesem Spiel.
http://agtp.romhack.net/project.php?id=ys5
Laut Aeon Genesis ist die Übersetzung zudem noch in Arbeit. Sobald diese allerdings fertig ist, kannst du damit rechnen dass ich es spielen und rippen werde (die Maps von vgmaps umfassen leider keine Animationen, was ich aber ändern will).
Das Tal der Flammen habe ich schon gerippt und benutzt. Nur die dazugehörigen Animationen sind Bitches, weil sie Alphatransparenz benötigen, und das unterstützt der Maker eben nicht. Alternative wäre die Animation MIT dem darunterliegenden Tile zu rippen, aber aufgrund der vielen möglichen Kombinationen würde sich das ziemlich in die Länge ziehen. Zum Glück kann man den Chip aber auch so benutzen, die dazugehörige Lava hab ich nicht gebraucht.Zitat von Corti
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Ich hätte (vorerst) eh nur Interesse am Ramzen Waterfall und seinen Wasseranimationen. Oder hast du noch irgendwelche Wünsche?
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Ich hab gar keine Wünsche. Was ich brauch hol ich mir selbst. Was den Wasserfall angeht, da schick ich dir mal was.
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