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Drachentöter
Einfach in eine RAR-Datei schicken und mir per PM schicken.
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!
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Neuling
hast Post^^
und vielen Dank nochmal, ich hoffe das lässt sich lösen.
Freundliche Grüße
Sairai
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Drachentöter
Dieser Bug war wohl schon immer da, wurde nur nie entdeckt.
Offenbar musst du die Nummer (0, 1, 2, ... für die Taste) mit 4 multiplizieren!
Ich würd das jetzt gerne gleich korrigieren, hab da aber grad ein Problem (das Projekt krieg ich jetzt grad nicht kompiliert, weil ich jetzt eine andere Compiler-"konstellation" habe als früher). Verwende also erstmal das mal-vier.
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!
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Neuling
Du bist genial!
Die IDs mit 4 multipliziert und alles lief problemlos! Endlich kann ich eine gescheite Tastenbelegung für meine Spiele entwerfen^^
Falls du noch eine neue Version von diesem Patch raus bringst, werde ich aktualisieren und mein Script wieder ohne die Multiplikation verwenden, bis dahin ist mir auch erst einmal perfekt geholfen.
Es gibt nur eine Ausnahme bei dieser x4-Regel:
Die Z-Taste (eigentlich Decision ID 2) wird mit CHANGEFUNCTIONKEY DECISION 9 0 deaktiviert, es muss hier merkwürdiger Weise nochmal eins addiert werden.
Funktioniert auf jeden Fall genau wie beabsichtigt!
Vielen, vielen Dank!
Freundliche Grüße
Sairai
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