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Thema: Heavenly Judgement [NES-Projekt]

Baum-Darstellung

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  1. #5
    Erstmal danke für das Lob

    @ G-Brothers:
    Das Problem war weniger der Zeitdruck als die fehlende Motivation, nachdem ich mein erstes Contestprojekt "Dread X" in den Sand gesetzt hatte, blieben nicht mehr als ein paar kleine Motivationsschübe die mich vorangetrieben hatten, effektiv stecken da nur wenige Tage Arbeit drin, ich hätte auch eine 1 Level Demo abgeben können, allerdings wäre ich damit unzufrieden gewesen.

    Geändert von Shadowsoul (20.11.2011 um 08:26 Uhr)

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