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Oh wow. Das hätte ich dann doch nicht gedacht. Ordentlich.Zitat
Das ist soweit ich weiß auch das amerikanische Cover. Ziemlich meh, finde ich.
Das japanische war wesentlich besser, weil viel verträumter und weil es stilistisch zu den Rorona- und Totori-Covern gepasst hätte:
Das Cover der Limited im NISA-Store ist zum Glück das gleiche geblieben wie bei der japanischen Version. Und damit passt es auch zur Totori-Limited-Version:
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Mh, ich schaue zwar nicht so oft aufs Cover, aber ich hätte das japanische auch besser gefunden.
Vor allem frage ich mich, wieso man da noch zwei extra Charaktere so oben in die Ecke quetschen muss, passt irgendwie nicht.
Ich schätze Mimi ist drauf um schon mal alle Totori-Fans als Käufer zu haben ^^
Na ich hoffe nicht! Mimi ist schließlich schon an Totori vergeben! ^^
Aber so wie ich das aus Screenshots sehe, redet Mimi auch nur dauernd davon, dass sie lieber mit Totori rumhängen würde. Gut so.
Schäm dich.Zitat
Wie es derzeit aussieht sind über die Hälfte der Charaktere Cameos aus den zwei Vorgängern. Das wird ein Fest für Fans ^^
Hast ja noch ein guten Monat Zeit, das nachzuholen, sofern Zeit vorhanden ist. Habe mir letztens Totori günstig bei Amazon erkauft für 20 € - da gab es kurzzeitig ein Angebot für dieses Spiel, das konnte ich einfach nicht ignorieren und habe gleich mal zugeschlagen.
Vorfreude steigt immer mehr auf Meruru - gibt ja sonst auch nicht mehr viel auf was man sich derzeit freuen könnte.
Und ja, ich glaube man trifft so ziemlich alle Charaktere wieder aus allen vorangegangen Teilen. Neue spielbare Charaktere hat man vielleicht ein knappes halbes Dutzend, wenn es hochkommt.
Die Zeit habe ich wohl nicht. Außer ich würde alles wegschmeißen und sofort mit Totori anfangen.Aber eigentlich wär sogar Tales of Graces noch vorher dran... da habe ich immerhin mal reingeschnuppert.
Aber momentan beschäftigt mich The Witcher. Ein w-rpg, was sich nicht an den dämlichen Mist der w-rpg Erzählweise hält? In anderen Worten: Ein sprechender Protagonist, der nicht für jeden Mucks eine Auswahl vom Spieler braucht? Wenn man Fragen stellen kann, dann sind die ziemlich einzigartig zum NPC? (Im Gegensatz zu Bioware Kram, oder auch Reckoning etc, wo man den selben Mist von vielen verschiedenen NPC hören kann..) Keine kurzen "ich bin lieb/neutral/böse" Ausrufe als Lebenszeichen, bzw damit der Protagonist ja auch mal was sagt..? Ziemlich seltsames w-rpg. Wobei mans auch als östliches RPG ansehen kann. Kommt ja ausm Osten... Ost-Europa
Und das nette relativ schwere doujin j-rpg, wo ich schon über 70Stunden reingesteckt habe und das wohl hier keiner kennt, ist auch noch nicht durch.
Naja, Meruru rennt mir ja nicht weg. Vermutlich werde ich eh Dragon's Dogma um die Zeit dann spielen. Oder so.
Mai: Record of Agarest War 2
Juni: Gugnir
Juli: Growlanser IV
Sommer: Legasista
Herbst: Mugen Souls
Da kommt doch jeden Monat was raus! Und ich bin mir ziemlich sicher, dass alle diese Spiele großartig werden. Also ich kann mich nicht beschweren
Ach ja, Grand Knights History und Unchained Blades kommt auch noch irgendwann dieses Jahr.
Chance besteht![]()
Weil?
Weil es etwas über die Qualität eines Spiels aussagt, wie bekannt ein Spiel ist?
Oder geht es dir darum, dass zu wenig Werbung gemacht wird? Alle genannten Spiele sind von den typischen 4 Publishern von JRPGs: Atlus, NIS Amerika, XSeed und Aksys Games. Wenn man deren Newslettern/Feeds/etc. verfolgt, sollte man schon was davon gehört haben. Oder hier im Forum
Na ja, aber nicht mit dem dritten Teil einer Trilogie, welche im Gegensatz zu den PS2-Vertretern (Iris und Mana Khemia) wirklich eng zusammengehörenZitat
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zumindest was production values angeht, braucht man sich da keine illusionen machen, weil die alle am unteren ende der skala ansetzen und dabei versuchen noch das beste draus zu machen. und persönlich bin ich sowieso kein großer fan von lolifratzen und dem sich daran anschließenden gestus.
tun sie das? wieder was gelernt. *spiel noch ein paar plätze weiter unten auf wishlist platzier*Zitat
Jemand Lust auf die ersten 10 Minuten des Spiels?
Die Charaktere klingen im Englischen zwar anders als ihre japanischen Versionen, aber das muss ja nichts schlechtes sein. US-Synchro scheint in Ordnung, aber ich werde natürlich trotzdem mit japanischen Stimmen spielen, wie jedes NIS-Spiel, da mal wieder 2/3 des Scripts nicht vertont wurde (unter anderem auch "Barrel!"). ^^
Die ersten Reviews der lokalisierten Fassung gibts nun auch schon. Generell sind sich alle einig, dass Atelier Meruru das beste Atelier-Spiel aller Zeiten ist.
PS: Denkt dran, das Artbook ist in Europa ein Vorbestellerbonus.![]()
Eh, das wird ablaufen wie bei den andren NISA Titeln auch. Amazon kriegt ihre Ladung mit dem Artbook und verkauftse dann. Das ist kein wirklicher pre-order bonus. Das Totori und Disgaea4 Booklet hab ich auch noch gute Zeit nach Release bekommen.![]()
Es ist sehr wohl als Preorder-Bonus gedacht, allerdings wird es wahrscheinlich wie immer mehr Artbooks als Preorders geben. Solange man früh genug bestellt, sollte es noch welche geben und auch Amazon sollte die dann, auch wenn nicht explizit erwähnt, mitschicken.
Allerdings muss man ja kein Risiko eingehen, wenn man sowieso releasenah bestellen tut. Deshalb mein Hinweis, man könnte ja ruhig mal vorbestellen![]()