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Thema: Wie sollte eine Textbox sein?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Animation und nicht zu grelle Farben. Der Text muss in jedem Fall gut lesbar sein. Grelle Farben, sowie unangebrachte Muster könnten selbst das Beste Design
    ins Verderben stürzen.

  2. #2
    Ich schließe mich Corti an. Wenn eine Textbox aufpopt, ist in erster Linie die Textbox das wichtigste Element auf dem Screen! Sie erzählen in dem Moment die Handlung, und kein Hasen-Charset das da unten gerade durch den Bildschirm hoppelt. Und wenn tatsächlich etwas wichtiges paralell ablaufen soll, dürfte es ja wohl kein Problem sein das ganze in die oberen 2/3 zu plazieren.
    mMn: Transparent geht garnicht (wobei fraglich ist ob es mich tatsächlich stören würde in einem Spiel. Ich denke nicht!).

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