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Ritter
1. Thema Entwicklungsstand/Fortschritt der Makercommunity: Denkt ihr, dass sich die Spiele immer noch weiterentwickeln (Grafik mal ausgenommen, eher in Hinblick auf Handlung und Gameplay) oder steht in der Community schon alles still? Müssen sich die Spiele überhaupt weiterentwickeln?
Da kann ich nur sagen: Jedem das seine. Es gibt natürlich eine Seite, die das Entwickeln für wichtig halten, und die andere Seite, zu der ich gehöre, dass man Fortschritt nicht unbedingt braucht.
2. Seid ihr mit der Spielauswahl zufrieden oder fehlt euch etwas? Ganz allgemein gefragt, ihr könnt Genres nennen, Settings oder bestimmte Gameplay-Elemente.
Ehrlich gesagt fehlt mir persönlich nichts.
3. Was haltet ihr für die größte Schwäche der Makerspiele? (Dass sie Retro sind, sollten wir denke ich außer Acht lassen)
Wir wollten jetzt ja nicht Wunden mit einer Lupe suchen und darin rumstochern, oder? Nichts ist jemals perfekt,
also muss alles folglich auch Schwächen haben. Die größte Schwäche da noch heraus zusuchen wäre ein zu
langwieriges Unterfangen.
4. Der Klassiker: Würden euch Abstriche bei der Interaktivität stören, wenn die Handlung dafür interessant ist? Oder würdest ihr lieber die Handlung auf das Wesentliche reduzieren, wenn dafür mehr Gameplay vorhanden ist? Sprich: Was von beidem ist euch wichtiger?
Die Handlung ist natürlich das Wichtigste am kompletten Spiel. Ohne eine gute Handlung ist das Spiel doch nicht viel, oder seht ihr das anders?
5. Aufbauend auf Frage 4: Wodurch zeichnet sich für euch gutes Gameplay aus? ("Es soll Spaß machen" ist als Antwort natürlich zu offensichtlich ;-)) Sollte die Community experimentierfreudiger sein oder ist es im Zweifelsfall besser, auf Altbewährtes zu setzen?
Gutes Gameplay. Wenn die Kämpfe schön ausgeglichen sind, hat man ein gutes Adventure-Gameplay. Man muss nicht alles aufwendig gestalten, damit es gut wird. Die simpelsten Sachen reichen da schon.
6. Wie geht es mit der Makerszene im nächsten Jahr weiter? Bleibt alles beim Alten? Geht die Szene unter? Kommt etwas ganz Neues? (Bitte keine Scherze mit dem Maya-Kalender, das war schon vor 100 Jahren nicht mehr lustig. Ehrlich.)
Es wird immer wieder Leute geben, die den Weg hierher finden. Untergehen wird die Szene sicher nicht.
7. Was hat euch in der Community in diesem Jahr besonders enttäuscht?
Also bei mir ab April? Hm... Nichts. Es waren tolle 7-8 Monate bis jetzt.
8. Arbeitet ihr gerade an einem Spiel und wie heißt es?
An einem Projekt arbeite ich gerade mit ganzer Kraft und Motivation, und zwar an:
Anrias Schicksal
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