24.5.2012:
Kleine News zwischendurch:
Der Prolog, die erste Stadt und das erste Gebiet wurden überarbeitet und angepasst und ich sitze gerade an der Minenstadt Mikhail, die leichte optische Überarbeitungen erfährt. Inhaltlich wird die Hauptquest in der Stadt etwas umarrangiert, um den neuen Vorgaben aus dem Prolog mehr zu entsprechen.
Außerdem konnte ich in Bezug auf die "Collapse-Effekte" der Gegner einen netten Eye-Candy-Effekt einbauen (mit Hilfe von Todu): Bosse erhalten einen Extra-Effekt, wenn sie besiegt sind (wie im guten oldschool FF).

Soviel zum Stand und hier noch ein paar Screens, frisch aus der Entwicklung:


MfG Sorata