![](http://www.imagesload.net/img/prolog_01.png)
Die Schlacht am Anfang des Spiels ist nun live erleb- und (teilweise) spielbar!
![](http://www.imagesload.net/img/arath_prolog.png)
In Folge dessen wird Arath auch zum zentralen Handlungsort des Prologs, denn dort gibt es reichlich zu tun!
![](http://www.imagesload.net/img/arath_schrein_aussen_WIP1.png)
Um diesen Schrein scheinen sich die Ereignisse im Prolog zu drehen... Was hat es mit ihm auf sich?
![](http://www.imagesload.net/img/arath_prolog_mara.png)
Sai bekommt nun schon recht früh Verstärkung!
![](http://www.imagesload.net/img/arath_schrein_corrupt_mara01.png)
Ob Mara ihm helfen kann, Arath zu retten?
![](http://www.imagesload.net/img/Todesorchidee_wird_gepflanzt3.png)
Eine Konsequenz aus der Überarbeitung: Man sieht nun auch, wie die Todesorchidee zustande gekommen ist!
![](http://www.imagesload.net/img/arath_ortsname.png)
Zwar gibt es im Menü auch eine Ortsanzeige, aber nun wird man beim Betreten eines neuen Gebietes extra diese Anzeige zu sehen bekommen. :3
![](http://www.imagesload.net/img/arath_rennen.png)
Und wenn man nun
S gedrückt hält, kann man auch
rennen! Das funktioniert zwar nicht auf der Weltkarte, aber sollte auch so hilfreich sein (und sieht gut aus)! °^°