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Thema: [RM2K3]Weirdelium Zero (1.03)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    --Ich schau mal ob ich das wait nach den Pflanzen kürzen kann... war bestimmt so safety-zeug.
    Diese Safety-Verzögerung hattest du glaube ich auch beim ersten Boss (die beiden kleineren Glubscher) drin. Kam mir dort ebenfalls merkwürdig vor.

    Btw, wie läuft das eigentlich genau mit dem Erfahrungsboost ab? Wenn mich Pflanzen und Tentakeln fangen und ich mich daraus befreie, bekomme ich immer ein paar davon gutgeschrieben, aber generell hab ich eigentlich keinen Überblick wie ich den bei normalen Gegnern triggern kann. Da man den Boost auch mitten im Fight bekommt, dürfte das reine Besiegen der Gegner nur die eine Hälfte der Medaille sein.

    Zitat Zitat
    --Jupp... die Pause nachm Schlag hat mit dem Handling zu tun!^^ Pro Handlingstufe glaub ich 0,1sek schneller! Ist das so scheiße?
    Ich dachte zuerst an einen Bug, mit der Info sieht das jetzt natürlich anders aus.

    Wegen der Exp und der Szenarien: Ich sehe momentan grad 5 mögliche Szenarien wenn ich dem Faceset glauben darf, ist das die finale Anzahl? Ansonsten dürfte es schwierig werden, alleine schon die beiden Schwerter zu maxen und von diesen Aufwertungen noch möglichst viel im Fight nutzen zu können.

  2. #2
    ERF-BOOST:
    Die ERF-Boost-Stufe erhöht sich durch fast alle Aktionen im und außerhalb des Kampfes... (Fallen, KeyItems richtig benutzen usw... und im Kampf ist es: Gegner treffen, mit ShiftAbwehren... Specials glaub ich auch!?)
    Untenrechts wird diese Booststufe angezeigt (von 1bis10 Balken) Diese Stufe sinkt im sekunden tackt und gibt dann jedes mal einen von?bis?-wert auf die Erf-Anzeige Untenlinks. Je höher die Boost-Stufe ist desto mehr ERF kommen auf den Zähler. Nun musst du diesen Boost bis zum Ende abwarten um deine gesammelten ERF zu bekommen! Man könnte schon am ersten Gegner mit der SHIFT-Abwehr die ersten Werte auf mindestens die hälfte bringen. ABER ACHTUNG! Wird Amy von einem Gegner erwischt sinkt der BOOST um EINE Stufe! Ist dein Boost nur auf Stufe 1 oder 2 zerstört der Feind diesen Boost mit dem nächsten Treffer und ALLE gesammelten ERF (unten links) gehen verloren! (Der Boost wird beendet sobald alle Gegner besiegt wurden und die ERF kommt direkt an! Das Töten an sich bringt also nichts! Der Sinn ist es viele Aktionen auf den Gegner zu Landen um viel ERF zu bekommen... und dafür ist Hohes Handling ABER kaum Schaden bei den Schwertern der ober Tipp! Simpel zu checken oder? Ganz viele Treffer= Viel Boost... Wenig Schaden=VIEL mehr Treffer und mehr BOOST!) xD

    Ihr seid alle zu sehr auf diese ganzen Klischee-Spiel-Systeme beschränkt *hüstel* ?! Kann das sein...? Testen! Man kann eh nicht sterben!

  3. #3
    *im kampf gegen die troll-trash-games* LoL


    Es wird noch Weirder! XD

  4. #4
    OMG ich kann nix Sehen zu geil es blendet >_

  5. #5
    Ich seh einen Haufen Sperma, ein paar Ampelleuchten, einen roten Blitz und ein Haus mit einem Rohr dran.

    Der Rest: Pustekuchen.

  6. #6
    xD So etwas habe ich mir schon gedacht... aber... auch wenn's mir keiner glaubt, dass "Sperma" sollte Fleischsalat darstellen! Nur durch die Effekte und die Bildauflösung siehts vllt etwas merkwürdig aus. *hüstel*
    Das Ampelleuchten kommt von den Pflanzen die da aus'm Boden wachsen und der Blitz vom Teleporter... ^^

    Und was fürn Pustekuchen? Das ist pervers intensive Arbeit gewesen! XD

  7. #7
    Der Post von Davy war´s wert ^^

  8. #8
    Mach's weniger rot. Und die Picture-Transparenz höher. Dann erzielt's bestimmt die gewünschte Wirkung. Nicht übertreiben mit dem "weird" Vreeky-Games haben unendlich potenzial, aber du machst's einfach nur kaputt wenn du übertreibst

  9. #9
    Wie schon geschrieben ist die Auflösung auf dem Bild nich so gut... ^^
    Ingame sieht das ganze nen stück anders aus... wartetz ab! Und Weird passt gut zu dem Game!
    Nachher kann ich dann ja noch ausbessern wenn's echt ZU SCHLIMM ist xD Keine sorge... lol...

    Übrign'z kommt das krasse Rot von'nem Panorama... und nich von'nem Picture. ^^

    @Tüp:
    *schnarcht*
    Hast'e überhaupt schon was zum Game gesagt? ._.
    Äh... schon gut! XD

  10. #10
    Ich bin echt gespannt, wie das ganze im Spiel selber aussieht und was noch verbessert/intensiviert wird. Wenn Vreeky will, kann er.

  11. #11
    Zitat Zitat von Vreeky Beitrag anzeigen
    *schnarcht*
    Hast'e überhaupt schon was zum Game gesagt? ._.
    Äh... schon gut! XD
    Wenn ich mich recht entsinne, hab ich dir vor einiger Zeit mein Statement mal per PN gegeben :P

  12. #12
    Ich hoffe du kannst mir verzeihen... ich und mein zersiebtes Hirn, neh!?

    xD

  13. #13
    das rot dien ich gut das ist mal ebbes anderes ^^

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