Ich verstehe was du meinst, ich weis aber nicht ob ich es wirklich so umsetzen will.
Das Problem ist, wenn ich die Schriftgröße und die Größe der Inhalte mit der Auflösung ändere haben Benutzer mit einem großen Bildschirm (1920x1080 +) eine riesige Schrift und gigantische Symbole vor sich. Nutzer die lieber in einer kleineren Auflösung spielen wollen (640x480) haben dafür winzige Grafiken.
Da der Benutzer sich die Fenster frei verschieben und skalieren kann, weis ich nicht, ob es nicht besser ist eine einhaltliche Größe zu verwenden.
Um einmal ein paar Beispiele mit unterschiedlichen Auflösungen zu zeigen.
(640x480, 1024x768 und 1600x1024)
Ich wüsste gerne auch die Meinungen von anderen Communitymitgliedern zu dieser Frage.