Seite 70 von 228 ErsteErste ... 206066676869707172737480120170 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1.381 bis 1.400 von 4552

Thema: Screenthread #52 - Als du mein Haus gemappt hast...

  1. #1381
    Ich weiß, das mit dem Busch wurde schon verbessert, hatte nur keine Lust ein erneuten Screen zumachen x3

    Die Höhle...
    Hätte jemand einen Vorschlag wie die zu "verbessern" wäre?

  2. #1382
    in der tat - lass es so ausehn als würden steine vom eingang hängen
    oder mach den eingang n bischen kantiger ^^

    aber an sich echt nett

    ------------------------------------------
    @Topic - so das hatte ich schon im pixel thread gepostet aber nun ist es
    (fürn demo status) fertig
    Anhang 13782

    die erste weltkarte

    alle orte werden in der ersten demo spielbar sein

    ehm ....
    soll ich das so im spiel lassen ?
    hab die welt noch gar nicht komplett durch gedacht :S

  3. #1383
    @soul: ganz nice eig, würde aber bei dem Höhleneingang die untere Kante des "Schattens" ein wenig fransiger machen, das sollte schon reichen um nicht mehr
    so abgeschnitten aussehen zu lassen, guck dir zB die Höhleneingänge bei SD3 an, dann weisst du was ich meine

  4. #1384
    Soul96
    Gefällt mir gut, vorallem dieses gräuliche Gras. Hast du das Chipset selber zusammengestellt?

    Cynder
    Sieht gut aus, erinnert mich an Pokemon. Nur was ist das am Ende der Welt? Sterne?

    ----------------

    So, von mir gibts auch mal einen Screen:



    Hier sieht man eine Szene aus dem Intro. Hab mal den Text weggelassen, hat doch etwas das Mapping verdeckt. Der Tisch ist mit ganz viel Mühe selbst angefertigt, passt an dem alles?

    Geändert von Mr.Funkymaus (21.05.2012 um 19:28 Uhr)

  5. #1385
    @Cynder:
    Danke und njö...
    Sieht immer noch leer aus x3
    Aber das GEpixelte ist eigentlich nicht schlecht

    @Linksawakening:
    Jo, nett Idee eigentlich, muss ich mal versuchen

    @Mr.Fukymaus:
    Danke und jep hab ich
    Das Gras stammt ursprünglich aus "Liva a Live" genauso wie die Tanne und einige der Planzen. Die Böden, also mit Erde, Gras und so hab ich selbst gemacht. Hab die etwas von der Farbe her abgeändert so das es passt
    Und ich stelle mir eigentlich alle Chipset selbst zusammen, find ich praktischer, da weiß ich immerhin was ich benutzen will und reinstellen kann

    Dein Screen:
    Sieht ganz gut eig. aus. Nette LE und ansich hab ich auch nichts zu bemängeln

  6. #1386
    @Soul: Sehr schönes, aber wohl auch gewollt grau-braunes Mapping. Stimmig!

    @Cynder: Der Stil ist immer noch gut, aber die Karte ist unfertig /Bewertungsmodus aus

    @Mr.Funkymaus: Die Szene am Tisch sieht sehr gut aus, die Charakterposen auch!
    Aber hat es einen Grund warum das "Randmapping" unten unsymetrisch ist? Ist jetzt nichts schlimmes, mir ist es nur aufgefallen.

  7. #1387
    Zitat Zitat von Mr.Funkymaus Beitrag anzeigen
    So, von mir gibts auch mal einen Screen:



    Hier sieht man eine Szene aus dem Intro. Hab mal den Text weggelassen, hat doch etwas das Mapping verdeckt. Der Tisch ist mit ganz viel Mühe selbst angefertigt, passt an dem alles?
    Es sieht ja eigentlich ganz schön aus, die Atmosphäre kommt gut rüber und alles erinnert irgendwie an ein Casting. xDD Einen klitzekleinen Kritikpunkt: Wenn ich mich nicht anstrenge, sieht der Tisch für mich so aus, als würde er hoch in die Luft gebogen sein. Da krieg ich einen leichten Knick in der Optik.

  8. #1388
    Zitat Zitat von Maister-Räbbit Beitrag anzeigen
    @Soul: Sehr schönes, aber wohl auch gewollt grau-braunes Mapping. Stimmig!

    @Cynder: Der Stil ist immer noch gut, aber die Karte ist unfertig /Bewertungsmodus aus

    @Mr.Funkymaus: Die Szene am Tisch sieht sehr gut aus, die Charakterposen auch!
    Aber hat es einen Grund warum das "Randmapping" unten unsymetrisch ist? Ist jetzt nichts schlimmes, mir ist es nur aufgefallen.
    das ist mein punkt D:< es ist noch nicht
    fertig und wollte fragen ob ich das so im spiel lassen soll bis es mit der voll version weitergeht

  9. #1389
    Zitat Zitat von Cynder Beitrag anzeigen
    das ist mein punkt D:< es ist noch nicht
    fertig und wollte fragen ob ich das so im spiel lassen soll bis es mit der voll version weitergeht
    Nun, wie gesagt es ist okay, aber man kann halt noch nicht schließen wie es wirklich aussehen wird. Gibt es denn noch mehr Tiles als Berge, Wälder, Meer und Gras? (Und wenn ja, Bilder davon) Das würde die Entscheidung beeinflussen.

    Die Weltkarte hat zumindest noch nicht den knuffigen Charme deiner anderen Maps.

  10. #1390
    Ich find Cynder's Kram durch die Bank weg awesome
    wann sehn wir endlich mal was von dir in den Spielevorstellungen?

  11. #1391
    Zitat Zitat von Penetranz Beitrag anzeigen
    Ich find Cynder's Kram durch die Bank weg awesome
    wann sehn wir endlich mal was von dir in den Spielevorstellungen?
    kp ca in 5 jahren ...
    Ich finde einfach keine leute die mir beim scripten helfen
    also muss ich zu sehn wie ich das spiel gescripted bekomme
    Hilfe wird dankend angenommen ^^"

  12. #1392
    Für welchen Maker und was musst du den gescriptet bekommen?

  13. #1393
    Rm2k3 - und nun ja das zusatz menü wie die items und sowas

  14. #1394
    Achso, kannst du nur Mappen und Rippen ? Also garnicht scripten?

  15. #1395
    ich rippe nicht o0
    ich mappe - sprite - mach die tiles und ich kann
    zwar scripten aber nur zum nem bestimmten grad :S

  16. #1396
    Da kann ich dir helfen
    Kommt nur drauf an wie du es ahebn willst x3

    Schreib mir mal in ner PN wie dus haben willst und so, dann mach ich dir das, falls ich das kann
    Natrülich wären dann die Grafiken im Vorteil, soll ja zum Spiel passen

    So, nun wünsche ich noch ne schöne Nacht und Ciao

  17. #1397
    @Cynder
    Das zu lernen ist überhaupt nicht schwer. Der RPG Maker ist die einfachste Engine, die ich kenne.
    Im Klartext: Lerne das, damit du uns mit einem Spiel mit dieser Optik beglücken kannst! ò_ó

  18. #1398
    ich weiss der maker ist eigentlich nur n grusser baukasten
    aber trozdem :S ich geb mein bestes leute ^^"

  19. #1399
    @Cynders Weltkarte
    ehm, hust, wenn du das deiner Demo antun, dann lass die Weltkarte so ... Im Ernst: Warte entweder lieber und denke die Welt durch, oder mappe einfach etwas hin, das hinkommen könnte. Beide Optionen sind zwar nicht gleichwertig, aber in jedem Fall (auch in deinem Sinne) besser als es so, wie es jetzt ist, zu lassen. Es ist einfach ein dicker Minuspunkt für eine Demo ... Oder leg einen undurchdringlichen Nebel oä. drüber, oder sowas... Wäre doch schade um die Demo.
    Ansonsten finde ich den Küstenverlauf schön (war bestimmt ne Heidenarbeit). Eigenartig finde ich die Verbindungswege ... So gerade, wie die sind, passen die nicht wirklich zur wunderschönen Küste - außerdem sehen die ein wenig wie überirdische Kanalröhren aus (Absicht?). Und die fehlende Knuffigkeiten (und somit den Stilbruch) würde ich hauptsächlich darin sehen, daß die Orte (ich nehme mal an, daß es die Orte sind) zu Quadraten reduziert worden sind. Weltkarten sind oft Aushängeschilder für ein Spiel =3

    Der Rest der Tiles sieht so aus, als hättest du ihn einfach passend eingefärbt. Neutral.


    @Funkymaus
    Also: Erst mal, hübscher Screen.
    Nun zur Detailarbeit: Der Tisch muss unbedingt verändert werden ... Er scheint einerseits zu schweben --> Beine; Schatten ... kA. Und die Personen werden von ihm an der Wand zerdrückt...
    Der Kanal gehört wohl zur Örtlichkeit, ich würde ihn aber ein Tile kleiner machen... und viel schöner würde er natürlich aussehen, wenn er nicht so eckig wäre.
    Anderer Kritikpunkt: der Hintergrund der Mauerbresche ist hell - nur geht von dort kein Licht aus. Fällt hauptsächlich deswegen auf: Dort ist weißes Licht und ich denke dann, daß gerade von dort das hellste Licht kommen dürfte ...
    Und die Feder auf dem Tisch ist falsch rum.
    Und was machen die zwei da auf dem Bett? =D

    Hand auf's Herz
    Vulpes

  20. #1400


    Hab jetzt ein bisschen mit dem Screentone rumgewerkelt und die Farben von einigen Objekten runtergeschraubt/angepasst.
    Ist es so besser oder doch zu düster?

    Zitat Zitat von Innocentia Beitrag anzeigen
    Ist doch nicht so schlecht Allerdings würde ich dir noch ein paar Hinweise mitgeben, wie du den Screen noch etwas aufpeppen kannst:
    - vielleicht mehr Bodentexturen, muss aber nicht unbedingt
    - vielleicht noch ein paar passierbare Steine und ähnliches. Beim ChipSet müsste sowas dabei gewesen sein im Originalzustand
    - Ein paar Deko-Gegenstände (um nicht zu sagen alle), stechen so hervor. Sprich, sie haben kräftigere Intensität an Farbe als der Boden. Vielleicht kannst du sie ja farblich etwas abschwächen, das würde dann im Gesamten einheitlich wirken.
    - Bei den "Schwarzen Wänden" hast du manchmal solche abgerundeten Tiles verwendet. Ich würde vorschlagen, dass du sie für alle Ecken verwendest, das sieht meiner Meinung nach schöner aus, wenn es einheitlich ist. Also nicht hier und da eckige schwarze Wände und dort die abgerundeten.

    Vielleicht hilft es dir ja Wenn Fragen sind, einfach fragen.

    - Das Inno -
    So, hab mich endlich durchgerungen, ein bisschen was zu ändern. =)
    Bodentiles sind denke ich genug da. Gerade wenn man bedenkt, dass der Rest der Höhle recht karg ist.
    Die Pflanzen stechen absichtlich hervor, das soll betonen dass sie durch das besondere Wasser, das sich in der Quelle befindet sehr gesund sind.
    Zu den Deckentiles.. das ist absichtlich. An anderen Stellen der Maps sind diese auch abgerundet. Das soll ausdrücken, wie unregelmäßig die Natur ist/verläuft.
    Wenn das trotzdem zu sehr das Gesamtbild stört, kann ich es dann trotzdem raus machen.. ^^
    Und nach Steinen kann ich noch mal schauen. vielleicht find ich ja tolle. :3

    Zitat Zitat von Soul96 Beitrag anzeigen
    Eingentlich ganz gut, doch mir persönliche gefällt die positionierung der Trepp nciht :/
    Keine Ahnung warum, aber mir gefällts nicht xD
    Hab geschaut, wie es mit nem zusätzlichen Wandtile links neben der Treppe aussieht.. aber das gefällt mir wiederum nicht.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •