@DarkFreZZy: Ich finde das sieht gar nicht schlecht aus. Im Entwicklerforum hast du ja bereits die Story des Spiels vorgestellt und deswegen freue ich mich schon auf das Spiel.
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Das Spiel steht kurz vor'm Demo-Release. Die Pfeile gehören zum Comfort des Gameplays.
Blaue Pfeile: Der Ort ist nicht versperrt und kann betreten werden.
Rote Pfeile: Der Ort kann zur Zeit nicht betreten oder verlassen werden.
Grüne Pfeile: Sie führen den Spieler in der Hauptstory weiter. Sie zeigen Personen an, mit denen man interagieren muss, oder sie zeigen den Ort an, wo man als nächstes hin muss. Damit erspart man sich lästiges Suchen.