In echten 'Gängen und Höhlen' hängen Hacken aber nicht derart an den Wänden.
Deine Idee ist an sich schon richtig, allerdings musst du bei der Darstellung im Maker beachten, dass die Decke ja auf einer gleichen Ebene durchgeschnitten wird (das schwarze ist ja quasi das uneinsehbare Innere des Felsens). Auf deinem Screen hätte man nun eigentlich nen schrägen Boden aufgrund der unterschiedlichen Höhen, was für Bergarbeit unpraktisch sein dürfte... ^^;
Ich würde dir eher raten, dass du, wenn es meinetwegen auf einer Map über eine Treppe auf eine höhergelegene Ebene geht, dort die gleiche Räumhöhe zu verwenden (obwohl man ja die Höhe der Treppe ungefähr abziehen müsste). So auf eine gleiche Ebene verwendet, irritiert das ganze eher, als dass es Sinn macht.
MfG Sorata